Ed.Nº 79 – Os 4 Anos do Blog MarvoxBrasil

Ed79CapaFaaala gamers do Brasil! Eu sou o Marvox, e escrevo todos os meses no Blog MarvoxBrasil que chegou aos 4 anos. Nesta edição especial de aniversário, vocês vão conhecer e relembrar toda a trajetória do Blog criado com a intenção de despertar o gamer que há dentro de você. E para isso, vamos mostrar um pouco de tudo, desde matérias, vídeos, parceria, até como tudo surgiu. Não é fácil comandar este Blog que já agrega 50 mil visitantes, mas quem disse que comando tudo sozinho? São vocês, leitores, que fazem do MarvoxBrasil, um lugar único e cheio de curiosidades. Todas as imagens desta edição de aniversário estão linkadas e para acessar o conteúdo é só clicar por cima da imagem e então, abrirá uma nova janela no seu navegador. Não deixem de comentar no final. Acompanhem!

É um Blog, mas poderia ser uma revista nas bancas.

MvX4AnosCapaQuando o Blog MarvoxBrasil começou, a ideia era trazer um pouco da história dos videogames. Como tudo começou, as brigas que envolveram as empresas criadoras dos games e curiosidades marcantes. Tudo começou em 22 de maio de 2009, em uma atitude de trazer um material que não era visto em revistas de videogames e demais páginas na internet. As matérias do Blog MarvoxBrasil são mensais e aparecem sempre no fim do mês. A missão do Blog MarvoxBrasil é de preencher a internet com conteúdo 100% brasileiro, de modo que seja uma biblioteca de informações, descrições e curiosidades.

Série – Tributo ao F.P.S

Esta série, foi dividida em 14 partes e apareceu no primeiro ano do Blog MarvoxBrasil. O conteúdo mostra a trajetória do gênero tiro em primeira pessoa com games que marcaram época ou tiveram um peso considerável na indústria dos games.

Ed.Nº 39 – TRIBUTO AO F.P.S – Parte 1: BadToys 3D

Ed.Nº 40 – TRIBUTO AO F.P.S – Parte 2: Chasm

Ed.Nº 41 – TRIBUTO AO F.P.S – Parte 3: Eradicator

Ed.Nº 42 – TRIBUTO AO F.P.S – PARTE 4: Powerslave

Ed.Nº 43 – TRIBUTO AO F.P.S – PARTE 5: Heretic

Ed.Nº 44 – Tributo ao F.P.S – Parte 6: Quake

Ed.Nº 45 – Tributo ao F.P.S – Parte 7 – William Shatner’s Tekwar

Ed.Nº 46 – Tributo ao F.P.S – Parte 8 – Strife

Ed.Nº 47 – Tributo ao F.P.S – Parte 9 – Shadow Warrior

Ed. Nº 48 – Tributo ao F.P.S – Parte 10 – Blood

Ed. Nº 49 – Tributo ao F.P.S – Parte 11 – Redneck Rampage

Ed.Nº 50 – Tributo ao F.P.S – Parte 12 – OutLaws

Ed.Nº 51 – Tributo ao F.P.S – Parte 13 – Quarantine

Ed.Nº 52 – Tributo ao F.P.S – Parte 14 – Star Wars Dark Forces

Venha detonar, junto com o Marvox

Detonados com imagens? Isso foi uma inovação que o Blog MarvoxBrasil trouxe para o leitor. Eu sempre gostei de ensinar como jogar, e com as imagens fica fácil mostrar segredos e explicar em detalhes o que ocorre dentro daquele jogo em questão. Um dos detonados mais famosos do Blog é sem dúvida o do jogo: Mônica no Castelo do Dragão, lançado para Master System II em 1991.

Parcerias

Desde 2009, foi possível conhecer muitas pessoas marcantes. Uma das primeiras pessoas a frequentar o Blog MarvoxBrasil foi o DopeFish, ele mostrou-me o caminho para o Fórum Retrogames Brasil e a partir disso, conheci muitas outras pessoas: a Ritalinando, AlohaWell, Bonatti, Chokko, BCP, Leinad, Imp, Usopp, Lorenna,  e muitos outros. Alguns conheço ao vivo, outros só converso pela internet, e mesmo assim, estão sempre próximos para trocar informações e jogar conversa fora. Uma das situações mais legais foi, criar situações únicas em conjunto com alguns deles, vejam só alguns materiais:

MarvoxBrasil e Canal Primastart – Marvox e BCP falam sobre o Atari Jaguar na Primeira E3 do Mundo em 1995. Foram mais de mil visualizações, só neste vídeo!

MarvoxBrasil e HowFarYouCanGet – Marvox e Gebirge montam o Garagem dos Clássicos, um podcast sobre retrogames.

O que você jogou em…?

Onde vários sites do meio games/jogos uniram suas forças para contar suas experiências gamísticas durante todo o ano. O que jogaram, o que mais gostaram e o que não querem mais ver na frente. Tudo começou com uma iniciativa do VG&Etc e MarvoxBrasil em parceria com o Canal PrimaStart e o Fórum Retrogames Brasil, em 2011 e desde então, tornou-se uma mania de final de ano que já reúne mais de 20 blogs/sites/portais que escrevem sobre um mesmo tema. É sensacional!

Unidos até o fim do Mundo!

No momento em que o Mundo achou que tudo iria acabar segundo o Calendário Maia, alguns sites e blogs sobre games juntaram-se para mais uma gincana sobre, quais games jogaríamos até o fim do dia 21/12/2012.

For Weekend e Dois Lados da Moeda

Duas colunas que estão disponíveis no VG&Etc, um site sobre a indústria de games retrô e nova. O convite veio da Ritinha e lá conheci o 64 Gamer, além do Fúria entre outros, e foi possível colaborar no conteúdo da coluna For Weekend, onde é sugerido um game para o fim de semana. E, Os Dois Lados da Moeda, para mostrar de forma comparativa as criações de jogos para Arcades, ao lado da versão para Videogame.


Participações

A primeira participação que fiz foi no Podcast de uma galera do Sul do Brasil, o Super Controle Podcast, onde conheci o Six e assim pude conhecer o Frajola, Djuli, Lanzoni e o Fuca. Os caras tinham feito um podcast sobre revistas antigas e pegaram as cartas que os leitores mandavam para as revistas e liam durante o podcast, até que chegou uma hora que eles, do Super Controle Podcast, leram uma carta que eu tinha escrito há muito tempo, foi inacreditável. E assim em algum momento que surgia, eu era contemplado com a participação em algum podcast. O último que participei é do site GameGenius, o Poucos Bits, do amigo Leonardo Soler com a participação de outros também amigos, Rafa Tchulanguero Punk do Blog Vão Jogar, e CyberWoo.

Canal MarvoxBrasil

Além das matérias, detonados, podcasts e alguns videos, é chegada a hora de criar no Youtube o Canal MarvoxBrasil. Que apesar de ter menos de 1 ano, o conteúdo já foi acessado por 10 mil pessoas. O canal contém a série Start Again, onde eu faço detonados narrados em português e com isso explico como passar das fases. O primeiro jogo a ser zerado foi The Ultimate DOOM, lançado em 1993 para computador. O maior incentivo aconteceu ao receber um e-mail do grupo Machinima, todo em inglês, que dizia “seu conteúdo é excelente e você deve continuar nisso que acredita”. E atualmente a série segue com Duke Nukem 3D Atomic Edition. Em breve a série contará com a participação do internauta, além de outras novidades. Toda semana, um vídeo novo.

The Ultimate DOOM, na dificuldade Ultra-Violence

Duke Nukem 3D Atomic Edition, na dificuldade Come Get Some

Para assistir e acompanhar o conteúdo completo dos dois vídeos acima, clique nas imagens abaixo para acessar a lista de reprodução, com todos os vídeos em ordem cronológica.

Hoje e amanhã no MarvoxBrasil

Desde 2011, o MarvoxBrasil é uma marca registrada, e isso foi feito com o intuito de trazer uma credibilidade maior para o leitor. O Blog continuará com novas matérias, novos detonados, sempre na busca de novidades para divertir o gamer brasileiro. O Blog MarvoxBrasil é acessado pela internet em quase todo o Mundo, só no Brasil são mais de 14 mil leitores, seguido por Portugal e Estados Unidos. A forma mais pura que encontro para agradecer à todos vocês é continuar a escrever mais matérias e dividir um pouco do meu conhecimento com os leitores do Blog MarvoxBrasil. Devido ao carinho de todos vocês que lêem e acompanham o meu trabalho, o MarvoxBrasil conseguiu por dois anos consecutivos, 2011 e 2012 levar o selo TOP100, colocado como um dos 100 melhores blogs de games da internet. Só tenho a dizer que, tudo o que existe no Blog MarvoxBrasil é 100% para vocês, os gamers do Brasil. Até a próxima!

Comentários Marcantes

“Muito bom detonado. Na verdade, acho que esse é o melhor detonado brasileiro que eu vi, muito bem explicado, editado e organizado. Continua assim cara. Let’s Rock!” – Diego Menezes, no Canal MarvoxBrasil – Start Again.

“MANOOO… perfeito veey.. eu sempre parava no labirinto quando jogava no console.. agr pude fechar esse jogoo.. manoo q demais.. mas eu esperava derrotar o próprio capitão feio.. mas ta valendo.. depois de longos 15 anos consegui fechar esse jogo.. rsss.. \o” – Mauricio – Ed.Nº 53 – Mônica no Castelo do Dragão [Detonado Especial].

“Fantástica análise! Conseguiu despertar em mim a vontade de joga-lo!” - Xracer – Ed.Nº 55 – Crysis 2 [2011 para PC/Xbox-360/PS3].

“Opa, muito boa a lista e muito bons os “mini reviews” de cada um dos jogos, ficou bacana neste formato.
Ouvi falar recentemente do Split/Second, não conhecia, mas um cara do trabalho recomendou. Parece interessante pela sua descrição. Nunca entendi Mad World muito bem, mas só assisti o jogo, nunca peguei pra jogar. Portal 2 é um que quero jogar algum dia, mas o fato de ter Motion Sickness não ajuda muito. Fora que não tenho PC pra rodar o jogo, então estou esperando a versão de PS3 ficar barata o suficiente pra jogar, já que ela faz cross com o PC pra multiplayer. Shank também tá na lista dos que preciso conhecer.É isso. Abraço.” – GamerCaduco – Ed.Nº 71 – MeMe: O Que Você Jogou Em 2012?

“Há muito tempo estava querendo lê ou fazer um review de Shank devido a qualidade desse jogo. Apesar de tudo minha opinião diverge um pouco. O jogo chega a sofrer da sua linearidade que se não for jogado em diversos momentos pode ser monótono. Outro ponto negativo são as “paredes imaginarias” delimitam o cenário, que eventualmente quando Shank lança o adversário e rebate nessas paredes e volta. E controle de 8 botões não é o suficiente tem que ser de 10 mesmo. Claro que neste comentário só estou apresentando pontos negativos, pois os positivos já estão nesse excelente review.” – IghorH – Ed.Nº 63 – Shank, O Renascimento Do Beat’em Up.

“Parabéns pela dedicação ao mundo dos games. Teu diferencial é esse: é um blog de um Gamer para os Gamers, não um site de “mídia especializada” cheio de Jabá.” - Dopefish - Blog MarvoxBrasil, 1 Ano.

“Que demais… muita coisa boa numa matéria só , sem miguelagem vc colocou tudo de uma vez só. Adogay!!!” – Ritalinando - Ed.Nº 59 – Os Mistérios do Videogame.

“Não conhecia Bad Toys 3d mas com certeza, vou tentar dar uma catada!” – Six - Ed.Nº 39 – TRIBUTO AO F.P.S – Parte 1: BadToys.

Ed.Nº 78 – S.T.A.L.K.E.R – A Trilogia de um Desastre [Parte 2]

Ed78STKCSFaaala gamers do Brasil! Na edição passada, a de número 77, iniciou-se a série STALKER: A Trilogia de um Desastre, onde falei da versão Shadow of Chernobyl lançada em 2007 pela softhouse ucraniana GSC Game World e publicada pela THQ (fechada em 2013 após um enorme prejuízo). Em 2008, a softhouse GSC Game World trouxe a continuação – STALKER: Clear Sky, que foi publicada pela Deep Silver, que também publicou: Dead Island, o novíssimo Dead Island: Riptide, Cursed Mountain, Catherine e até Saints Row IV. Venham conferir a edição 78, que traz STALKER: Clear Sky, na segunda parte de STALKER – A Trilogia de um Desastre.

STKCSCapaNão é de hoje que os jogos produzidos por softhouses russas/ucranianas aparecem nos vídeogames e nos computadores. O mais famoso que conhecemos talvez seja mesmo o Metro 2033. Mas existem muitos outros jogos como, por exemplo: Death to Spies, You Are Empty(meu favorito) e o próprio STALKER. Podemos citar algumas softhouses, 4A Games, 1C Company e GSC Game World que são carregadas muitas vezes pela marca da THQ. Agora, o que podemos esperar dos jogos criados por esses estúdios russos/ucranianos? História profunda, cuidado com a jogabilidade e muitas vezes surpresas inesquecíveis no que diz respeito a experiência de jogar. E com isso temos o mais legal de STALKER que é, a mistura entre FPS com RPG. A primeira vez que ví isso foi no jogo Strife, uma criação de 1994 trazida para os computadores pela Rogue Entertainment e Velocity.

Em STALKER: Shadow of Chernobyl nós começávamos como um mercenário que precisava garimpar trabalho para chegar até o objetivo final que é assassinar Strelok. Durante o jogo tínhamos a necessidade de caminhar em campo aberto, ruas e cidades devastadas por um desastre nuclear histórico que ocorreu em 1986. Para melhorar ainda mais a trajetória da franquia, surge um segundo jogo – Clear Sky, onde puxa o jogador para um clima muito mais pantanoso, com rios e lagos, sem contar as vegetações altas que faz você ficar tenso por não conseguir, às vezes, enxergar o que se passa do outro lado. O objetivo final continua sendo a busca por Strelok, só que de um ponto de vista diferente.

Não podemos esquecer que uma situação assim aconteceu com o primeiro Half-Life, em 1998, criado pela softhouse Valve. No primeiro jogo, você é Gordon Freeman. Não contente com isso, a Valve lançou em 1999 outro lado da história onde você é Adrian Shephard e finalmente em 2001, você termina na pele de Barney Calhoun.

De volta em STALKER, acontece a mesma coisa, a trilogia é feita para você entender por completo todo o enredo do jogo, cada versão com uma visão única e todas elas ocorrem na mesma época. Tudo começa quando um grupo de pesquisadores tenta chegar na “Zona”, o epicentro da explosão de Chernobyl. Os cientistas são levados por um guia que encontram uma área devastada. De repente uma alcatéia enorme vem na direção do grupo. O guia, munido com uma AK-47 começa a atirar desesperadamente, mas são muitos e não tem como dar conta de todos. Nisso, dá a entender que todos morreram, mas o guia é resgatado e levado para um acampamento no meio do pântano, esse guia é você, que está deitado em uma cama e ao acordar precisa a todo custo procurar Strelok.

O cuidado utilizado na criação desta versão lançada em 2008 é gritante comparado com a primeira versão de 2007. E vemos claramente que a softhouse começou a apostar no sucesso do jogo a partir daqui. Uma versão bem mais leve, com um visual mais detalhado e missões não tão confusas assim como víamos no primeiro, sem tirar o mérito da versão inicial. O jogo continua bastante adulto e com uma jogabilidade impecável. Nas imagens abaixo, entenda um pouco mais sobre Clear Sky:

STKCS001 STKCS002 STKCS003 STKCS004 STKCS005 STKCS006 STKCS007 STKCS008 STKCS009 STKCS010 STKCS011 STKCS012 STKCS013 STKCS014 STKCS015 STKCS016 STKCS017 STKCS018STALKER é um jogo exclusivo para o PC que mistura Ação e RPG além de retratar um acontecimento trágico que ocorreu há 27 anos atrás na Ucrânia, na cidade de Chernobil. Na próxima edição, irei mostrar a terceira e última versão, onde finalmente iremos para a cidade fantasma de Pripyat. Até a próxima!

Você não leu a Edição nº 77? Acesse para conhecer: STALKER – A Trilogia de um Desastre Parte 1.

O Blog MarvoxBrasil completa 4 anos em maio. Você consegue encontrar o Blog MarvoxBrasil no Facebook, no Twitter e assista também aos vídeos do Canal MarvoxBrasil, no Youtube com detonados de jogos retrôs e muitos outros conteúdos.

Ed.Nº 77 – S.T.A.L.K.E.R – A Trilogia de um Desastre [Parte 1]

MvXEd77Faaala gamers do Brasil! Prepare sua mochila, vista roupas confortáveis e quentes, porque voltaremos para Chernobyl, que em 1986 sofreu um dos desastres nucleares mais históricos do planeta, são 27 anos desde o ocorrido e iremos juntos passear pela região através do game Stalker. Uma produção da softhouse GSC Game World e publicado pela THQ. Em três edições, mostrarei todos os 3 jogos existentes lançados em 2007, 2008 e por fim, o último em 2010. Se você gosta de RPG com muita ação, então você encontrou o jogo perfeito, adulto e com muitos desafios para você perder o fôlego de verdade. Nossa primeira parada nesta aventura começa agora, na edição 77 do Blog MarvoxBrasil com, Stalker: Shadow of Chernobyl.

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Você sabe o que é um Desastre Nuclear?

A radiação faz com que a água fique contaminada, imprópria para consumo. Faz com que o sólo fique fraco para plantio, árvores e plantas morrem ou nem sequer conseguem nascer. E animais acabam por ficar sem ter o que comer, onde muitas vezes chegam a sofrer mudanças no organismo, o que ocorre algumas deformações, tanto nos animais quanto nas pessoas que vivem ou viveram no local.

Os acidentes nucleares acontecem aos montes ao redor do planeta, mas alguns acabam tornando-se histórias curiosas, como é o caso de Chernobyl, na Ucrânia. No ocorrido que completará 27 anos em abril de 2013, o acidente foi tão cruel que na época formou-se uma nuvem enorme de radioatividade que atingiu a União Soviética, Europa Oriental, Escandinávia, Bielorrúsisia e Rússia. Imaginem vocês, 200 mil pessoas fugiram, e transformou Pripyat, uma cidade próxima de Chernobil, em uma cidade fantasma.

O jogo abordado nesta edição, é uma verdadeira aula de História. Para resumir: Eram 1h23 da madrugada quando o quarto reator da usina de Chernobil, chamado Chernobil-4 sofreu uma catastrófica explosão de vapor que resultou em incêndio, uma série de explosões adicionais e por fim, um derretimento nuclear. A situação é que o desastre chamou a atenção de várias pessoas, denominadas como Stalker.

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S.T.A.L.K.E.R.S, Quem são eles?

Por trás de cada letra que formam a palavra STALKER existe um significado:

S(Scavengers) – Catadores, ou aqueles que vasculham lixo e destroços na intenção de encontrar algo valioso para vender ou para a sobrevivência.
T(Trespassers) – Invasores
A(Adventurers) – Aventureiros
L(Loners) – Solitários
K(Killers) – Assassinos
E(Explorers) – Exploradores
R(Robbers) – Trombadinhas

Tudo isso aconteceu mesmo, após alguns anos do acidente nuclear, pessoas de vários lugares foram até o local com a idéia de pesquisar, e até encontrar algo valioso para vender e para os azarados que não conseguiram sequer achar nada, matavam os exploradores e roubavam os pertences.

A cena, a partir daqui é muito parecida com a corrida do ouro que ocorreu no Amazonas, onde várias pessoas viajaram até a Amazônia porque acreditavam que poderiam achar o pedaço de ouro que preencheria de uma só vez os bolsos. Muitos morreram soterrados, ou perderam-se e nunca mais voltaram e diversas outras situações.

Realidade Alternada

A partir do momento em que essa história completou 20 anos, a softhouse GSC Game World decidiu criar o game STALKER, apenas para computador. É um jogo bastante difícil, adulto e realista.

Tudo começa com um caminhão na estrada, de repente acontece a explosão de Chernobyl e você acorda em um acampamento. Daqueles que ajudaram em seu resgate, sabem apenas que seu único objetivo é pegar alguém chamado Strelok. A partir daí começa a sua aventura por toda a Chernobil e regiões próximas.

As localidades de Chernobil foram fielmente retratadas no jogo, o que faz desta criação primordial para você jogar e conhecer, independente do que você tenha ouvido falar por aí. Vale a pena sim jogar Stalker, mas já tenha em vista que é um jogo demorado onde você precisará participar de trabalhos, dando uma de mercenário para receber suas respostas e aos poucos chegar cada vez mais perto do alvo final. Abaixo, segue as imagens para que você compreenda um pouco mais do jogo.

STALKER: SHADOW OF CHERNOBIL

O jogo mistura o Action-RPG com Tiro em primeira pessoa(FPS), você não vai entrar nas fases e atirar em tudo que se mexer, é preciso ter cuidado ao se aproximar dos NPCs (personagens controlados pelo computador e que você consegue interagir ao conversar). Ao chegar em um acampamento novo, sempre aproxime-se com o binóculo nas mãos, que é a forma mais segura de enxergar a longa distância. Veja as imagens abaixo:

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Eu, já tinha ouvido falar da franquia STALKER, mas não imaginava que fosse tão intrigante. Se você está cansado de jogos em que o personagem parece ser sempre um super herói e procura um clima mais adulto, pesado e realista, sugiro a você, gamer e leitor do Blog MarvoxBrasil a instalar Stalker: Shadow of Chernobyl. Mês que vem, aguardem para ver o segundo jogo desta franquia, o Clear Sky. Até a próxima!