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Overgrind #19: Informativo, Agosto/2017

Fala gamers do Brasil, sejam muito bem vindos a mais uma edição com o Informativo da programação de Agosto do Overgrind!

Esse mês as notícias pegaram fogo com as novidades da Brasil Game Show, na 10ª edição do evento que acontecerá em Outubro receberá grandes personalidades da indústria dos games – David Crane, Stephen Bliss, Hideo Kojima, essa BGS vai dar o que falar.

Sem esquecer também que mês que vem será Setembro e teremos o lançamento do documentário – “1983: O Ano dos Videogames no Brasil” com exibição no MIS em São Paulo e com entrada gratuita. Mais informações a seguir.

Temos ainda a programação do Canal Jornada Gamer com a série Wonder Boy e as próximas análises do Blog MarvoxBrasil. Vamos acompanhar:

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Ed.Nº 161 – South Park: The Stick of Truth [2014]

Analise

Oh my God, they killed Kenny!” – por meio desse jargão que South Park era e ainda é lembrado já que a 21ª temporada está para começar. Não consigo esquecer quando acompanhava a MTV e o desenho apareceu na programação, passava tarde, era legendado e não lembro da primeira vez que cheguei a assistir o desenho dublado, só sei que demorou muitos anos, muitos mesmos, eu nem imaginava quais vozes se encaixariam nas crianças e nos personagens da cidade de Colorado.

South Park na forma de jogo não é uma novidade, o que acontece é que o jogo The Stick of Truth veio como uma poção de cura após vários trabalhos no passado que tentaram fazer com que o desenho fosse tão legal nos Videogames quanto era na TV.

Para quem chegou a assistir “South Park: Maior, Melhor e Sem Cortes“, lá no ano 2000 no cinema ou em Fita VHS, podemos colocar tranquilamente Stick of Truth como o segundo longa metragem.

Acompanhe a análise desta produção da Obsidian Entertainment presente no PC, PS3, Xbox 360 desde 2014 e que em breve também estará no PS4 e Xbox One.

South Park: The Stick of Truth (PC [Análise], PS3, Xbox 360)
Desenvolvedor: Obsidian Entertainment
Publicado por: Ubisoft
Lançado em: 04/03/2014

[Tempo de leitura: 7 minutos]

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Ed.Nº 160 – Sleeping Dogs Definitive Edition [2014]

Analise

Produzido pelo estúdio canadense United Front Games em parceria com Square Enix London, Sleeping Dogs é um Action-Adventure lançado originalmente em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC. Posteriormente a Square Enix resolveu dar uma polida no visual, consertar alguns erros de programação e assim ocorreu o relançamento do jogo.

Quando tive a oportunidade de conhecer Sleeping Dogs no Xbox 360 a mídia havia dado pau, mal tinha passado da primeira cena do jogo e simplesmente o Console não conseguia mais ler o DVD e a oportunidade tinha ido para o espaço. Naquele mesmo ano que isso aconteceu em 2014, a versão Definitive Edition já batia na porta.

Este novo disponível para PC, PS4 e Xbox One é um pacote completo que junto com os melhoramentos técnicos traz diversos conteúdos adicionais que apareceram desde o lançamento original.

Após uma fila de espera, Sleeping Dogs Definitive Edition chega na edição 160 do Blog MarvoxBrasil.

Sleeping Dogs Definitive Edition (PC [Análise], PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: United Front Games / Square Enix London
Publicado por: Square Enix
Lançamento original: 14/08/2012
Definitive Edition: 10/10/2014

[Tempo de leitura: 12 minutos]

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Overgrind #18: Informativo, Julho/2017

Começamos mais um mês de escritos no Blog MarvoxBrasil. Como de costume através do Overgrind, iniciamos Julho com este informativo que contém a Programação do Site, os novos Vídeos que aparecerão no Canal Jornada Gamer pelo Youtube, e os Lançamentos deste mês para os principais consoles.

Na lateral do Blog temos duas novidades, vocês podem ver que iniciamos a contagem regressiva para a BGS (Brasil Game Show) que teremos em Outubro, será a 10ª edição do evento que acontecerá em São Paulo no Expo Center Norte.

E você não pode deixar de conferir a nova revista digital Jogo Véio com a capa do Castlevania (ao rolar a página mais para baixo), revista sensacional que traz várias informações sobre a série mais famosa da Konami nos Videogames, é só clicar na capa da revista para começar a ler e também pode fazer o download para curtir com mais calma.

Neste mês tem artigo sobre o BIG Festival 2017, evento que reuniu em São Paulo diversos Jogos Independentes, de vários países. Foi possível aproveitar muita coisa legal no evento em grande companhia que você já vai descobrir ao continuar a leitura.

Vem curtir mais um…

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Ed.Nº 159 – The Curse of Issyos [2015]

Analise

Os jogos eletrônicos, sejam eles feitos para Videogame ou dispositivos móveis, são capazes de despertar interesses e dons que podem muitas vezes transformar, uma pessoa que joga em uma pessoa que trabalha para criar jogos. A pessoa pode começar a desenhar, programar, escrever um roteiro de uma história, e também, pode desenvolver habilidades para compor músicas.

Foi o que aconteceu com um menino, na Espanha. Durante vários anos de sua infância gostava de aproveitar o tempo, fora da escola, com jogos de fliperama. Como acontece com toda criança em fliperama, nem sempre era possível ter dinheiro para comprar uma ficha e jogar, e assim esse menino mais assistia do que jogava.

Aconteceu que de tanto assistir os jogos que as pessoas jogavam, isso despertou o interesse em criar e dar continuidade a tudo aquilo que ele observava nas máquinas. O fliperama alimentou a fértil imaginação daquela criança, e com o passar dos anos e muita dedicação entre erros e acertos, sem desistir, aquele menino se tornou desenvolvedor, programador e roteirista.

Essa é a história de Locomalito, que junto com dois amigos, Gryzor87 (compositor das trilhas sonora) e Marek Baroj (arte de capa e material de divulgação). Juntos compartilham, há 10 anos, suas próprias criações pela Internet gratuitamente, para aqueles que assim como eles, são apaixonados por jogos eletrônicos.

Na edição 159 do Blog MarvoxBrasil, vamos conhecer o jogo The Curse of Issyos, lançado em 2015 para PC.


The Curse of Issyos (PC [Análise])
Desenvolvedor: Locomalito
Lançado em: 15 de dezembro, 2015

[Tempo de leitura: 8 minutos]

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