Arquivo da categoria: PC

Ed.Nº 164 – Moonfall [2017]

Analise

Histórias de terras distantes e reinos ameaçados. Personagens armados com espadas e magias. Percursos perigosos com inimigos sedentos para esfolar nossa coragem. Pano de fundo que nos faz viajar de forma incansável por jogos como Golden Axe onde precisávamos salvar vilarejos em chamas, e Ghouls ‘n Ghosts que trazia uma história de amor repleta de figuras diabólicas.

Temáticas medievais ganham tom diferente quando seus criadores tentam relacionar Fantasia com Ciência onde temos uma Era Medieval com maquinários que sabemos (pelos livros) que naquela época não existia tal tecnologia.

Imaginar Rei Arthur no século XIV enviando SMS para sua tropa ou Alexandre, o Grande, com um GPS na mão é algo que nos games fica muito interessante e nos oferece o universo da Fantasia-Científica, resumidamente, Steampunk.

Podemos pegar, por exemplo, Strife: A Quest for Sigil (atual Strife Veteran Edition), que trouxe para o PC em 1996 um enorme reino medieval com aranhas robôs saindo de dutos de ventilação, cientistas que trabalhavam com TI e tínhamos até comunicação por voz a longa distância, coisas que podem acontecer em jogos desse estilo.

Na edição 164, vamos conhecer as belezas do mundo gótico industrial de Moonfall, com cenários que fazem os olhos brilharem de vontade para explorar cada canto deste Action-RPG/2D. Uma produção indie que contou com apenas 7 pessoas na Eslováquia.

Moonfall (PC [Análise])
Desenvolvedor: Fishcow Studio
Publicado por: Fishcow Studio
Lançado em: 12/04/2017

[Tempo de leitura: 10 minutos]

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Overgrind #20: Informativo, Outubro/2017

Fala gamers do Brasil, estamos começando mais um Overgrind para você que acompanha o Blog MarvoxBrasil!

Como vocês sabem todo mês tento trazer este informativo onde separo algumas dicas daquilo que acredito ser interessante para compartilhar aqui. Um evento, um jogo diferente que estou jogando, e aproveitar para passar a programação do mês aqui do blog e também do Canal Jornada Gamer.

Outubro é um mês muito especial por vários motivos: Tem o Dia das Crianças. Na mesma semana do Feriado começará a BGS, e tem também o Museu do Videogame Itinerante.

E se você já estiver acostumado com nosso universo dos games sabe que é o mês do Halloween (Dia das Bruxas), e sendo assim, é comum a prática de promoções pelas principais lojas de jogos nos Consoles e PC, fiquem atentos porque jogos com esse tema estarão bem mais em conta.

Vamos apertar start para Outubro começar!

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Ed.Nº 163 – Wonder Boy: The Dragon’s Trap [2017]

Analise

Existem games que nunca envelhecem, podendo passar anos sem dar sinal de vida, e quando aparecem conseguem agarrar muitos pelo coração. Em quase 50 anos da indústria dos games nunca se viu tantos resgates de nomes marcantes, talvez desde 2013 com o remake de Castle of Illusion, logo veio DuckTales pela WayForward, até chegarmos no atual Wonder Boy.

Você imaginou que em pleno 2017 estaria jogando algo novo relacionado a Wonder Boy, e ainda, Dragon’s Trap? Justo esse que trouxe tanta história para quem viveu a época do Master System. É um verdadeiro golpe do Scorpion – “Get over here!”

E aí vemos o quanto que os games das gerações 8 aos 32-bits foram importantíssimos para semear essa quantidade de revivals, muitos jogaram suas versões originais e elas estão aí refeitas para serem curtidas do começo ao fim de novo. Com certeza ainda estão faltando muitos nomes, mas não dá pra negar que essa década surpreende cada vez mais.

Na edição 163 vamos acompanhar a análise de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, game produzido pela Lizardcube, e publicado pela DotEmu.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap (PS4, NS, XB1, PC[Análise])
Desenvolvedor: Lizardcube
Publicado por: DotEmu
Lançado em: 18/04/2017

[Tempo de leitura: 8 minutos]

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Ed.Nº 162 – Mother Russia Bleeds [2016]

Analise

Fala gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição aqui do Blog e desta vez o assunto é, soco na cara, chute na bunda, voadora no peito e… seringas!? Cuidado com essa agulha, porque vamos falar sobre uma das criações mais recentes trazidas para o gênero beat’em up – Mother Russia Bleeds, uma produção Le Cartel Studio, disponível para PC e PS4.

Ao longo dos anos vimos um grande número de games e gêneros que receberam investimentos e atualizações, e quanto ao beat’em up, será que ele foi deixado mesmo de lado?

Mesmo que possamos encontrá-lo dentro de alguns jogos, como por exemplo, Sleeping Dogs em que na maior parte dele pode ser enxergado como um beat’em up tridimensional. Talvez como antigamente, em que tivemos Fighting Force, é um dos últimos nomes assim que consigo me lembrar.

No entanto, um jogo que traga o beat’em up raíz mesmo, como víamos em Streets of Rage, Final Fight ou Cadillacs & Dinosaurs, parece que é difícil para a indústria querer criar algo assim. Foi o que pensei até conhecer, Mother Russia Bleeds.

Acompanhe a edição 162 para saber como o jogo funciona, o enredo, o histórico de criação e a tonalidade do desafio, separa aí seu copo de vodka.

Mother Russia Bleeds (PC [Análise], PS4)
Desenvolvedor: Le Cartel Studio
Publicado por: Devolver Digital
Lançado em: 05/09/2016

[Tempo de leitura: 11 minutos]

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Overgrind #19: Informativo, Agosto/2017

Fala gamers do Brasil, sejam muito bem vindos a mais uma edição com o Informativo da programação de Agosto do Overgrind!

Esse mês as notícias pegaram fogo com as novidades da Brasil Game Show, na 10ª edição do evento que acontecerá em Outubro receberá grandes personalidades da indústria dos games – David Crane, Stephen Bliss, Hideo Kojima, essa BGS vai dar o que falar.

Sem esquecer também que mês que vem será Setembro e teremos o lançamento do documentário – “1983: O Ano dos Videogames no Brasil” com exibição no MIS em São Paulo e com entrada gratuita. Mais informações a seguir.

Temos ainda a programação do Canal Jornada Gamer com a série Wonder Boy e as próximas análises do Blog MarvoxBrasil. Vamos acompanhar:

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