Arquivo da categoria: Xbox One

Ed.Nº 167 – Cuphead: “Don’t Deal With the Devil” [2017]

Analise

Fala gamers do Brasil! Depois de visitar Marte e encontrar criaturas sedentas para receber aquele abraço fraternal em Doom (2016), chegamos na Edição 167 onde tive que escolher entre Cuphead ou Sonic Mania. Acabei partindo para o universo animado da Ilha Tinteiro, um lugar que esperei conhecer desde 2014.

Cuphead traz a ingenuidade sádica de desenhos animados dos Anos 30 e que oferece ao jogador um conjunto de desafios, desde: Plataforma, Shooter e Run n’ Gun, todos em 2D e que resgatam os anos dourados dos games onde tudo não durava nem 5 minutos para fazer qualquer um perder a paciência. Que delícia!

Uma produção do StudioMDHR disponível para Xbox One, também para PC nas plataformas Steam, GOG, e pelo Xbox Live do Windows 10 sendo possível aproveitar o recurso Play Anywhere podendo começar no Console, terminar no PC e vice-versa.

Acompanhe a última análise do ano com o Blog MarvoxBrasil desejando à você, Feliz 2018!

Cuphead [PC (Análise), Xbox One]
Desenvolvedor: StudioMDHR
Publicado por: StudioMDHR
Lançado em: 29/09/2017

[Tempo de leitura: 10 minutos]

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Ed.Nº 166 – Doom [2016]

Analise

Quando Doom chegou nos PCs em 1993 tínhamos um cenário diferente do que vemos hoje. Os computadores não tinham Internet, a mídia física no máximo era o CD-ROM ainda que jogos eram vendidos em Disquetes, o Windows era um sistema que não aparecia logo que o PC era ligado, sendo necessário digitar a palavra “Win” para acessar o Sistema Operacional.

A categoria de jogos onde podemos enxergar a tela na visão em primeira pessoa estava apenas começando e Wolfenstein 3-D tinha aparecido um ano antes.

Logo que a produção de Wolf 3D havia encerrado, os fundadores originais da id Software começaram a trabalhar no próximo título sem imaginar que Doom seria uma via de acesso para uma nova linha de jogos que começaram a surgir, e continuam a surgir até hoje.

Chegou a hora de falarmos sobre Doom (2016) na recente produção da id Software, publicada pela Bethesda Softworks. E pela primeira vez na história da franquia, o jogo está dublado e legendado em português.

Acompanhe esta análise da edição 166 do Blog MarvoxBrasil e confira várias dicas para que a sua experiência seja a melhor possível.

DOOM [PC (Análise), PS4, Xbox One, Nintendo Switch]
Desenvolvedor: id Software
Publicado por: Bethesda Softworks
Lançado em: 13/05/2016

[Tempo de leitura: 15 minutos]

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Overgrind #21: Informativo, Novembro/2017

Fala, gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição do Overgrind trazendo a programação do Blog MarvoxBrasil e os novos longplays do Canal Jornada Gamer. Sem esquecer também dos lançamentos de Novembro nos Consoles e PC.

Este mês temos várias novidades, um dos principais destaques é a chegada do documentário 1983: O Ano dos Videogames no Brasil no Youtube para que todos possam assistir, e pelo jeito, vem nova produção por aí.

Você também não pode deixar de saber que já estão abertas as inscrições para o Meme Gamer “O Que Você Jogou em 2017?”, acompanhe este informativo para ver como funciona esta confraternização de Sites, Canais e Podcasts.

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Ed.Nº 163 – Wonder Boy: The Dragon’s Trap [2017]

Analise

Existem games que nunca envelhecem, podendo passar anos sem dar sinal de vida, e quando aparecem conseguem agarrar muitos pelo coração. Em quase 50 anos da indústria dos games nunca se viu tantos resgates de nomes marcantes, talvez desde 2013 com o remake de Castle of Illusion, logo veio DuckTales pela WayForward, até chegarmos no atual Wonder Boy.

Você imaginou que em pleno 2017 estaria jogando algo novo relacionado a Wonder Boy, e ainda, Dragon’s Trap? Justo esse que trouxe tanta história para quem viveu a época do Master System. É um verdadeiro golpe do Scorpion – “Get over here!”

E aí vemos o quanto que os games das gerações 8 aos 32-bits foram importantíssimos para semear essa quantidade de revivals, muitos jogaram suas versões originais e elas estão aí refeitas para serem curtidas do começo ao fim de novo. Com certeza ainda estão faltando muitos nomes, mas não dá pra negar que essa década surpreende cada vez mais.

Na edição 163 vamos acompanhar a análise de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, game produzido pela Lizardcube, e publicado pela DotEmu.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap (PS4, NS, XB1, PC[Análise])
Desenvolvedor: Lizardcube
Publicado por: DotEmu
Lançado em: 18/04/2017

[Tempo de leitura: 8 minutos]

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Ed.Nº 160 – Sleeping Dogs Definitive Edition [2014]

Analise

Produzido pelo estúdio canadense United Front Games em parceria com Square Enix London, Sleeping Dogs é um Action-Adventure lançado originalmente em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC. Posteriormente a Square Enix resolveu dar uma polida no visual, consertar alguns erros de programação e assim ocorreu o relançamento do jogo.

Quando tive a oportunidade de conhecer Sleeping Dogs no Xbox 360 a mídia havia dado pau, mal tinha passado da primeira cena do jogo e simplesmente o Console não conseguia mais ler o DVD e a oportunidade tinha ido para o espaço. Naquele mesmo ano que isso aconteceu em 2014, a versão Definitive Edition já batia na porta.

Este novo disponível para PC, PS4 e Xbox One é um pacote completo que junto com os melhoramentos técnicos traz diversos conteúdos adicionais que apareceram desde o lançamento original.

Após uma fila de espera, Sleeping Dogs Definitive Edition chega na edição 160 do Blog MarvoxBrasil.

Sleeping Dogs Definitive Edition (PC [Análise], PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: United Front Games / Square Enix London
Publicado por: Square Enix
Lançamento original: 14/08/2012
Definitive Edition: 10/10/2014

[Tempo de leitura: 12 minutos]

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