Ed.Nº 110 – Half-Life 2: Update (PC, 2015)

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Estamos de volta aqui no Blog MarvoxBrasil, e na edição passada estávamos em meio ao clima dos anos 70 com os policiais de Los Angeles, você que joga no PC, você que joga no Xbox One aproveite para ler a Edição 109 com LA Cops para conhecer mais uma opção diferente para jogar e se divertir. Agora na edição 110, o assunto é sobre a atualização que o jogo Half-Life 2 recebeu no mês passado, em março. A atualização é gratuita e está disponível no Steam, se você tem uma conta Steam aproveite para realizar o seu download e reviver a viagem de Gordon Freeman através da City 17 com um aspecto rejuvenescido. Essa atualização realmente foi necessária? A diversão continua a mesma? Mudou muita coisa? É o que veremos a partir de agora, portanto, pegue já o seu pé-de-cabra e vamos juntos em companhia com a jovem Alyx para cima dos Combines, enquanto G-Man assiste tudo de camarote (nem um pouco esperto) e outras figuras marcantes deste universo criado pela Valve. Acompanhe agora, Half-Life 2: Update, no Blog MarvoxBrasil!

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Ed.Nº 109 – LA Cops (PC, 2015)

AnaliseFaaala gamers do Brasil! A edição 109 traz LA Cops, lançado em 14 de março de 2015 para o PC e Xbox One. Este jogo é a mais nova criação da softhouse Modern Dreams em parceria com a Team 17 Software que até hoje trabalha com a franquia Worms. Nesta análise feita com a versão PC será possível conhecer como é o jogo, o enredo, as inspirações, e o motivo dos agradecimentos especiais à Sega. Vamos viajar para os anos 70 com LA Cops no Blog MarvoxBrasil, acompanhem!

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Ed.Nº 108 – Daylight (PC, 2014)

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Na edição 108, a brincadeira é apagar as luzes e caminhar por locais muito escuros e sombrios onde a sua única luz-guia é a lanterna do smartphone. Por mais simples que possa parecer, Daylight é o tipo do jogo em que o que foi visto na primeira vez não será tão igual ao iniciar uma segunda ou terceira jogada. O que faz com que sempre haja um novo desafio dentro de um mesmo jogo. Acompanhe a análise do Blog MarvoxBrasil para conhecer mais este first-person survival horror!

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Ed.Nº 107 – Volta às aulas com Jimmy Hopkins

FaaaAnalisela gamers do Brasil! Estamos em março, finalmente mais um mês começou e veja só, pós GDC 2015. Que maravilha! Vários desenvolvimentos, novas ideias e a indústria dos games pisando fundo no acelerador. E agora está chovendo kit de desenvolvimento gratuito, que beleza! Depois da Epic Games tornar gratuito o uso da Unreal Engine 4, o mesmo aconteceu com o Unity 5 e a Valve não ficou de fora e liberou a Source 2, é free. Por isso, façam como o Soup Dragons que nunca tiveram medo da liberdade. Assim como prevejo estúdios independentes saírem correndo por todos os lados, dando mortais e andar até sob a água sem se importar com os olhares alheios que nem o Roger do The Who. Fantástico! Tudo na vida é uma escola, e uma escola pode ser tudo na vida. E neste momento, eu dou um salve para quem está jogando Life is Strange, eu também estou jogando, e que jogo hein! Lembrando que Life is Strange foi produzido pela Dontnod (é o 2º jogo deles) que é um estúdio independente também, apesar de ter aí o respaldo da Square Enix. Se você ainda não jogou, aproveite e coloque em sua lista de prioridades. Estou gostando deste amadurecimento da Dontnod e ela já anunciou outro título chamado Vampyr. Vale dar aquela procurada pela web para saber maiores informações sobre esse jogo, que vai demorar para sair. Outro salve, é para aqueles que gostam da inesquecível LucasArts porque fevereiro foi o mês em que Star Wars: Dark Forces completou 20 anos e foi um jogo muito expressivo em meados de 95 para 96, foi praticamente a primeira experiência que envolveu Star Wars com o gênero FPS e de cara deu certo. E neste momento, vamos para a edição 107 do Blog MarvoxBrasil que traz o universo escolar do jogo Bully. A primeira vez que joguei foi em 2008 no Nintendo Wii. Aqui você vai saber quem desenvolveu, de onde surgiu a ideia do jogo, o que fazer para não se perder, e porque mesmo com o passar dos anos Bully continua arrancando exclamações e curiosidades, sem contar que a Rockstar está fazendo a dança da cadeira para lançar uma continuação. A análise foi feita com a versão para PC que joguei recentemente. Acompanhem:

Bully Scholarship Edition Ed 107

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Ed.Nº 106 – Digite Doom e aperte Enter

MVX104Flintstones-001Faaala gamers do Brasil! Neste momento, vamos viajar por meio de teleportes rumo às entranhas do jogo Doom. Neste especial iremos relembrar a caminhada desta franquia que espalha fãs pelo mundo todo e que fora criada por um grupo de jovens que na época tinham apenas 20 anos, recém-saídos da faculdade e com muita vontade de fazer acontecer. Começaram como um pequeno grupo através da SoftDisk, não demorou muito para aparecer a oportunidade de abrir a id Software. Chegaram a oferecer trabalho até para a Nintendo para tentar trazer a franquia Mario Bros para o PC, e mesmo com o pedido negado, resultou na criação de Commander Keen. Receberam ajuda da Apogee/3D Realms para publicar Wolfenstein 3D, até que finalmente encontraram o título que faltava para se tornar uma softhouse de referência na criação de jogos. Acompanhe a edição 106 para conhecer vários detalhes curiosos de modo a compreender a cronologia do enredo e um resumo sobre os Mods e a comunidade que faz parte do jogo. Durante o texto, cada passagem é ilustrada com imagens, que vocês podem clicar sobre elas para ver tudo mais de perto. Vamos apertar Enter porque Doom vai começar!

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