Ed.Nº 116 – Wolfenstein: The Old Blood (PC, 2015)

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Estamos de volta com a nossa programação normal no Blog MarvoxBrasil, e o assunto da edição 116 é sobre Wolfenstein: The Old Blood, desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda Softworks, o jogo foi lançado em 5 de maio de 2015 e está disponível para PC, PS4 e Xbox One.

Antes, quero agradecer ao pessoal que acompanhou a jogatina de Wolfenstein: Old Blood na pequena live da madruga no Steam, alguns gamers não conhecia o jogo, não sabiam da existência do jogo e foi bom porque o pessoal que viu gostou, fiquei contente por isso. Valeu Jack, KingFox e outros que assistiram!

Old Blood é um jogo stand-alone, ou seja, não é necessário instalar o “The New Order” para conseguir jogar, e nesta análise vamos conhecer melhor esta nova criação, a volta de Wolfenstein para nossas mentes, e porque este jogo é essencial para você que gosta de Shooter. Acompanhem:

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Festival de jogos indies “BIG Festival 2015″ no Centro Cultural de São Paulo

Faaala gamers do Brasil! Vamos iniciar os escritos do mês de julho no Blog MarvoxBrasil, e antes de trazer novas análises para vocês, vamos falar sobre o Big Festival 2015 que acontece no Centro Cultural de São Paulo desde o dia 27 de junho e que termina dia 5 de julho. Sugiro ficar atento às informações para não perder esta mega oportunidade de conhecer um pouco mais sobre o evento e o que ele traz. Inclusive, a programação do evento com convidados bem legais começa hoje, quarta-feira (01/07), e vai até o sábado (4/7) aqui em São Paulo, mas o evento continua no Rio de Janeiro, dias 6 e 7 de julho, fique atento à localização e anote aí para não esquecer.

Local do evento para São Paulo: Centro Cultural de São Paulo – Rua Vergueiro, nº 1000 – São Paulo (ao lado da estação Vergueiro do Metrô) | Tel: 3397-4002. Entrada: gratuita. Horário: 10h às 21h. Mapa da região.

Local do evento para Rio de Janeiro: Av. Graça Aranha, nº 1, Rio de Janeiro.

Dica do Marvox para o BIG Festival SP: A região do evento é rodeada por faculdades, e por isso a localização é ótima por contar com diversos bares, restaurantes e próximo também tem o Shopping Pátio Paulista. Portanto, vale a pena marcar de ir com a galera porque não faltam opções para fazer aquele happy hour pós-evento.

O Big Festival – Brazil’s Independent Games Festival é um evento gamer muito bacana que abrange jogos indies brasileiros, e também, jogos feitos em países da América do Norte (Canadá, Estados Unidos), Europa (Inglaterra, Suíça) e Oriente (Coréia do Sul).

Para curtir esse festival indie é muito fácil e não precisa pagar nada para entrar, se você estiver a pé, é só desembarcar na Estação Vergueiro do Metrô (Linha Azul), o Centro Cultural fica encostado com a própria estação do metrô. Chegou no Centro Cultural, é só descer alguns degraus e logo você verá o local cheio de televisores de tela plana e cerca de 50 jogos para curtir à vontade, e sem filas quilométricas para conseguir jogar. Se liga na listinha básica do que jogar por lá, coisa boa demais!

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Ed.Nº 115 – Lara Croft and the Temple of Osiris

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Chegamos na edição 115 do Blog MarvoxBrasil, e o assunto desta análise é sobre a continuação da aventura da Lara Croft em cenários isométricos, também conhecidos como padrão 2.5D ou ainda “3D achatado”. Em 2010 a Crystal Dynamics havia lançado Guardian of Light no PC, PS3 e Xbox 360, e a softhouse tinha anunciado a vinda da sequência logo após o lançamento do Tomb Raider 2013, o reboot.

Cheguei a conhecer “Guardian of Light” em 2012, gostei bastante dele porque além de deixar o jogador terminar sozinho, ainda dá a oportunidade de chamar alguém para ajudar e terminar junto, já que nessas histórias paralelas a Lara Croft sempre está em companhia de algum outro personagem.

“Lara Croft and the Temple of Osiris” foi lançado no dia 9 de dezembro de 2014 e encontra-se disponível para o PC (que é a análise tratada nesta edição), e simultaneamente para o PS4 e Xbox One. E desta vez, quatro pessoas podem jogar! Já que a Lara Croft recebe ajuda de um parceiro de expedições, e ainda dois deuses egípcios que aparecem para tanto ajudar como serem ajudados pela arqueóloga. Acompanhem a edição 115 para conhecermos mais sobre esta criação da Crystal Dynamics, publicado pela Square Enix, antes da vinda de “Rise of the Tomb Raider”.

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Ed.Nº 114 – XIII: Thirteen, game em forma de HQ.

EspecialFaaala gamers do Brasil! Nossa primeira edição de junho, o assunto é sobre jogos que não aparecem nas lojas digitais. Hoje em dia, tanto nos consoles quanto no PC, as lojas digitais facilitam e muito a vida dos gamers na questão da compra de jogos, ainda mais quando surgem as promoções. Porém, existem muitos jogos que já possuem certo tempo de vida, e que não aparecem nos catálogos.

Acredito que os leitores que são gamers, devam ter algum jogo guardado na lembrança e que não adianta este jogo não está à venda.

Isso aconteceu comigo quando me surgiu a vontade de revisitar o game XIII: Thirteen, então, comecei a procurar pelas lojas e claro que não encontrei. O jeito foi tirar a poeira do estojo de DVDs onde guardo meus jogos de PC. Peguei o DVD, coloquei no leitor e fiz todo o procedimento de instalação para conseguir jogar e trazer aqui para vocês esta criação da Ubisoft (que deveria estar então no Uplay), que veio numa época em que a softhouse não tinha ainda lançado Prince of Persia: Warrior Within.

XIII: Thirteen foi um lançamento da Ubisoft Paris para PC/Mac, com ports para GameCube, Xbox e PS2 em pleno 2003. Acompanhem a análise especial da edição 114 do Blog MarvoxBrasil para conhecer e relembrar!

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Ed.Nº 113 – Recollection: atravesse os puzzles entre a vida e a morte.

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Na edição 113 estaremos entre a vida e a morte, com este curioso jogo que apareceu recentemente para o PC e que está disponível na loja Splitplay.

Recollection é um prato cheio, tanto para quem acompanhou de perto a Era N64 e PSX com jogos que intercalavam puzzles em várias partes das fases, quanto para quem já passou por todas as câmaras de Portal 1 e Portal 2. Sendo assim não há o que temer perante os desafios propostos neste hospital surreal.

Com comandos simples, visual satisfatório e ideia bastante criativa, este é um jogo que não tomará mais do que duas hora do seu dia. Acompanhe nossa análise,  para conhecer mais sobre o jogo Recollection.

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