Overgrind #20: Informativo, Outubro/2017

Fala gamers do Brasil, estamos começando mais um Overgrind para você que acompanha o Blog MarvoxBrasil!

Como vocês sabem todo mês tento trazer este informativo onde separo algumas dicas daquilo que acredito ser interessante para compartilhar aqui. Um evento, um jogo diferente que estou jogando, e aproveitar para passar a programação do mês aqui do blog e também do Canal Jornada Gamer.

Outubro é um mês muito especial por vários motivos: Tem o Dia das Crianças. Na mesma semana do Feriado começará a BGS, e tem também o Museu do Videogame Itinerante.

E se você já estiver acostumado com nosso universo dos games sabe que é o mês do Halloween (Dia das Bruxas), e sendo assim, é comum a prática de promoções pelas principais lojas de jogos nos Consoles e PC, fiquem atentos porque jogos com esse tema estarão bem mais em conta.

Vamos apertar start para Outubro começar!

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Ed.Nº 163 – Wonder Boy: The Dragon’s Trap [2017]

Analise

Existem games que nunca envelhecem, podendo passar anos sem dar sinal de vida, e quando aparecem conseguem agarrar muitos pelo coração. Em quase 50 anos da indústria dos games nunca se viu tantos resgates de nomes marcantes, talvez desde 2013 com o remake de Castle of Illusion, logo veio DuckTales pela WayForward, até chegarmos no atual Wonder Boy.

Você imaginou que em pleno 2017 estaria jogando algo novo relacionado a Wonder Boy, e ainda, Dragon’s Trap? Justo esse que trouxe tanta história para quem viveu a época do Master System. É um verdadeiro golpe do Scorpion – “Get over here!”

E aí vemos o quanto que os games das gerações 8 aos 32-bits foram importantíssimos para semear essa quantidade de revivals, muitos jogaram suas versões originais e elas estão aí refeitas para serem curtidas do começo ao fim de novo. Com certeza ainda estão faltando muitos nomes, mas não dá pra negar que essa década surpreende cada vez mais.

Na edição 163 vamos acompanhar a análise de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, game produzido pela Lizardcube, e publicado pela DotEmu.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap (PS4, NS, XB1, PC[Análise])
Desenvolvedor: Lizardcube
Publicado por: DotEmu
Lançado em: 18/04/2017

[Tempo de leitura: 8 minutos]

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Ed.Nº 162 – Mother Russia Bleeds [2016]

Analise

Fala gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição aqui do Blog e desta vez o assunto é, soco na cara, chute na bunda, voadora no peito e… seringas!? Cuidado com essa agulha, porque vamos falar sobre uma das criações mais recentes trazidas para o gênero beat’em up – Mother Russia Bleeds, uma produção Le Cartel Studio, disponível para PC e PS4.

Ao longo dos anos vimos um grande número de games e gêneros que receberam investimentos e atualizações, e quanto ao beat’em up, será que ele foi deixado mesmo de lado?

Mesmo que possamos encontrá-lo dentro de alguns jogos, como por exemplo, Sleeping Dogs em que na maior parte dele pode ser enxergado como um beat’em up tridimensional. Talvez como antigamente, em que tivemos Fighting Force, é um dos últimos nomes assim que consigo me lembrar.

No entanto, um jogo que traga o beat’em up raíz mesmo, como víamos em Streets of Rage, Final Fight ou Cadillacs & Dinosaurs, parece que é difícil para a indústria querer criar algo assim. Foi o que pensei até conhecer, Mother Russia Bleeds.

Acompanhe a edição 162 para saber como o jogo funciona, o enredo, o histórico de criação e a tonalidade do desafio, separa aí seu copo de vodka.

Mother Russia Bleeds (PC [Análise], PS4)
Desenvolvedor: Le Cartel Studio
Publicado por: Devolver Digital
Lançado em: 05/09/2016

[Tempo de leitura: 11 minutos]

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Overgrind #19: Informativo, Agosto/2017

Fala gamers do Brasil, sejam muito bem vindos a mais uma edição com o Informativo da programação de Agosto do Overgrind!

Esse mês as notícias pegaram fogo com as novidades da Brasil Game Show, na 10ª edição do evento que acontecerá em Outubro receberá grandes personalidades da indústria dos games – David Crane, Stephen Bliss, Hideo Kojima, essa BGS vai dar o que falar.

Sem esquecer também que mês que vem será Setembro e teremos o lançamento do documentário – “1983: O Ano dos Videogames no Brasil” com exibição no MIS em São Paulo e com entrada gratuita. Mais informações a seguir.

Temos ainda a programação do Canal Jornada Gamer com a série Wonder Boy e as próximas análises do Blog MarvoxBrasil. Vamos acompanhar:

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Ed.Nº 161 – South Park: The Stick of Truth [2014]

Analise

Oh my God, they killed Kenny!” – por meio desse jargão que South Park era e ainda é lembrado já que a 21ª temporada está para começar. Não consigo esquecer quando acompanhava a MTV e o desenho apareceu na programação, passava tarde, era legendado e não lembro da primeira vez que cheguei a assistir o desenho dublado, só sei que demorou muitos anos, muitos mesmos, eu nem imaginava quais vozes se encaixariam nas crianças e nos personagens da cidade de Colorado.

South Park na forma de jogo não é uma novidade, o que acontece é que o jogo The Stick of Truth veio como uma poção de cura após vários trabalhos no passado que tentaram fazer com que o desenho fosse tão legal nos Videogames quanto era na TV.

Para quem chegou a assistir “South Park: Maior, Melhor e Sem Cortes“, lá no ano 2000 no cinema ou em Fita VHS, podemos colocar tranquilamente Stick of Truth como o segundo longa metragem.

Acompanhe a análise desta produção da Obsidian Entertainment presente no PC, PS3, Xbox 360 desde 2014 e que em breve também estará no PS4 e Xbox One.

South Park: The Stick of Truth (PC [Análise], PS3, Xbox 360)
Desenvolvedor: Obsidian Entertainment
Publicado por: Ubisoft
Lançado em: 04/03/2014

[Tempo de leitura: 7 minutos]

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