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Ed.Nº 155 – Murdered: Soul Suspect [2014]

AnaliseMuito destaque ou pouco falado, o que chama a sua atenção na hora de buscar um jogo?

Durante o mês, o Blog MarvoxBrasil trouxe dois lados interessantes da indústria dos games ao falar dos jogos Max: The Curse of Brotherhood e Mighty No. 9, dois jogos que oferecem a clássica experiência do gênero Plataforma e carregam históricos muito distintos.

O jogo de Max possui uma qualidade de produção muito criativa e de conteúdo marcante, é um jogo que vale o preço cobrado e faz jus ao investimento que a pessoa teve quando comprou um Xbox One, por exemplo. Por outro lado vemos Mighty No. 9 que conseguiu chamar atenção de todos os holofotes, basta vermos a quantidade de conteúdo sobre o jogo pela web. É muito material, mas infelizmente o produto final não obteve o sucesso na mesma proporção.

Fala gamers do Brasil! Esta é a edição 155 com a análise de Murdered: Soul Suspect, lançado em 2014 pelo mesmo estúdio de Quantum Conundrum, para você que é fã de Alone in the Dark ou Silent Hill.


Murdered: Soul Suspect (PC [Análise], PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Desenvolvedor: Artight Games
Publicado por: Square Enix
Lançado em: 3 de junho de 2014

[Tempo de leitura: 8 minutos]

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Ed.Nº 151 – Kane & Lynch 2: Dog Days [2010]

Analise

Fala, gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição em que continuaremos a conversar sobre Kane & Lynch, jogo produzido pelos mesmos criadores de Hitman através do estúdio IO Interactive. São dois jogos, Dead Men de 2007 e Dog Days de 2010, ambos foram lançados para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Eu havia comentado que joguei os dois na versão para PC e por isso resolvi escrever sobre os dois.

Dead Men foi produzido pela IO Interactive com a ajuda da Eidos, no entanto, a continuação que saiu em 2010 foi lançada um ano depois da Square Enix ter adquirido o estúdio da série Hitman, de algum modo isso ajudou bastante porque deu a entender que o investimento colaborou para que Dog Days recebesse um trabalho mais refinado, além de uma segunda chance para trazer algum sucesso para a marca Kane & Lynch.

Vamos acompanhar a edição 151 com a análise de Kane & Lynch 2: Dog Days, a última aventura da dupla sangue nos olhos.


Kane & Lynch 2: Dog Days (PC [Análise], PS3, Xbox 360)
Desenvolvedor: IO Interactive
Publicado por: Square Enix
Lançado em: 17 de agosto, 2010

[Tempo de leitura: 11 minutos]

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Ed.Nº 133 – Life Is Strange (2015)

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição e desta vez a nossa viagem nos levará para uma cidadezinha localizada em Oregon nos Estados Unidos.

O Estado de Oregon é bastante conhecido devido a vinda de várias bandas do cenário indie rock norte-americano, bandas como: Elliot Smith, The Decemberists, Dandy Warhols, dentre outras. Na mesma Oregon está localizada a cidade fictícia de Arcadia Bay, palco da história de Life Is Strange – que eu não sei por que pelo nome me faz lembrar de BioShock.

Por enquanto, temos aqui na Edição 133, a produção mais recente, até o momento, do estúdio Dontnod Entertainment que é Life Is Strange. Jogo lançado para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One, em Janeiro de 2015 no formato episódico, sendo ao todo 5 Episódios que compõem o marcante universo vivido por Max Caulfield e Chloe Price, além de um elenco numeroso que é possível conhecer ao longo dos episódios.

O primeiro episódio veio em janeiro e sendo assim, o jogo só terminou em outubro de 2015. Quem for comprar/jogar já contará com todos os Episódios prontos esperando por você, além das legendas em português. No meu caso, eu fui acompanhando lançamento por lançamento, comecei a jogar em fevereiro e terminei em outubro de 2015, parecia mesmo uma série, esperando ansiosamente cada episódio como se fosse cada temporada nova.

Vamos seguir viagem para Arcadia Bay na análise para PC pelo Blog MarvoxBrasil, acompanhem:

Ed133MVX

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Ed.Nº 130 – Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut (2013)

AnaliseFala gamers do Brasil! Quando foi a primeira vez que você prestou atenção nos textos de um jogo? E com qual jogo você teve o primeiro contato com o gênero stealth?

Esta é a edição 130, que abordará o histórico do título Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut, jogo do gênero Action-RPG / Tiro com visão em Primeira Pessoa / Stealth, que foi originalmente lançado em 2011, e após receber algumas atualizações e conteúdos disponibilizados por download, em 2013 veio o relançamento ao adicionar as palavras Director’s Cut, que são cenas do Diretor.

A adição foi, incremento do visual e erros de programação consertados, os conteúdos The Missing Link e Explosive Mission Pack foram embutidas na história durante o enredo e não mais para jogar a parte, existem cerca de 8 horas de comentários, sobre cada detalhe do desenvolvimento e ainda, existe um vídeo no jogo com 45 minutos com cenas dos bastidores da produção, muito legal de assistir. E depois que termina, abre o New Game Plus, que aumenta e abre novas oportunidades intensificando o desafio padrão. Tudo isso é o que existe na versão Director’s Cut.

Human Revolution é uma produção da Eidos Montreal, sendo publicado pela Square Enix e está disponível para o PC, PS3, Xbox 360 e Wii U. Vamos conhecer mais desse universo cyberpunk em companhia de Adam Jensen.

Deus Ex Human Revolution Director's Cut MarvoxBrasil 130

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Ed.Nº 115 – Lara Croft and the Temple of Osiris

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Chegamos na edição 115 do Blog MarvoxBrasil, e o assunto desta análise é sobre a continuação da aventura da Lara Croft em cenários isométricos, também conhecidos como padrão 2.5D ou ainda “3D achatado”. Em 2010 a Crystal Dynamics havia lançado Guardian of Light no PC, PS3 e Xbox 360, e a softhouse tinha anunciado a vinda da sequência logo após o lançamento do Tomb Raider 2013, o reboot.

Cheguei a conhecer “Guardian of Light” em 2012, gostei bastante dele porque além de deixar o jogador terminar sozinho, ainda dá a oportunidade de chamar alguém para ajudar e terminar junto, já que nessas histórias paralelas a Lara Croft sempre está em companhia de algum outro personagem.

“Lara Croft and the Temple of Osiris” foi lançado no dia 9 de dezembro de 2014 e encontra-se disponível para o PC (que é a análise tratada nesta edição), e simultaneamente para o PS4 e Xbox One. E desta vez, quatro pessoas podem jogar! Já que a Lara Croft recebe ajuda de um parceiro de expedições, e ainda dois deuses egípcios que aparecem para tanto ajudar como serem ajudados pela arqueóloga. Acompanhem a edição 115 para conhecermos mais sobre esta criação da Crystal Dynamics, publicado pela Square Enix, antes da vinda de “Rise of the Tomb Raider”.

Ed115MVX-LaraCroftTOs Leia o resto deste post

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