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Ed.Nº 160 – Sleeping Dogs Definitive Edition [2014]

Analise

Produzido pelo estúdio canadense United Front Games em parceria com Square Enix London, Sleeping Dogs é um Action-Adventure lançado originalmente em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC. Posteriormente a Square Enix resolveu dar uma polida no visual, consertar alguns erros de programação e assim ocorreu o relançamento do jogo.

Quando tive a oportunidade de conhecer Sleeping Dogs no Xbox 360 a mídia havia dado pau, mal tinha passado da primeira cena do jogo e simplesmente o Console não conseguia mais ler o DVD e a oportunidade tinha ido para o espaço. Naquele mesmo ano que isso aconteceu em 2014, a versão Definitive Edition já batia na porta.

Este novo disponível para PC, PS4 e Xbox One é um pacote completo que junto com os melhoramentos técnicos traz diversos conteúdos adicionais que apareceram desde o lançamento original.

Após uma fila de espera, Sleeping Dogs Definitive Edition chega na edição 160 do Blog MarvoxBrasil.

Sleeping Dogs Definitive Edition (PC [Análise], PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: United Front Games / Square Enix London
Publicado por: Square Enix
Lançamento original: 14/08/2012
Definitive Edition: 10/10/2014

[Tempo de leitura: 12 minutos]

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Ed.Nº 156 – Oxenfree [2016]

AnaliseHistórias de grupos de amigos que tentam resolver um grande mistério é algo que vira e mexe aparece nos games. Você gosta dessas histórias? Dependendo da temática eu acho muito interessante.

Na época do PlayStation 2 entre 2004 e 2007 tivemos a duologia Obscure, que fazia o papel de um survival horror inspirado nos 3 primeiros jogos da série Resident Evil mas com um tom mais jovial, tínhamos um grupo de amigos e todos estudavam entre o último ano do Ensino Médio e a Faculdade e tudo desenrolava dentro de uma Instituição de Ensino. É um jogo bastante desafiador porque colocava para o jogador controlar 8 personagens, o desafio era terminar o jogo e chegar ao fim da história com todos vivos, se isso acontecer então seria possível assistir o verdadeiro final. Você pode acessar as análises de, Obscure 1 e Obscure 2 na versão PC.

Mas, em 2015 tivemos uma nova ideia e história que se desenrolava em uma Faculdade com Life Is Strange, a grande novidade era a possibilidade de alterar o percurso da história com base nas escolhas do jogador, sem contar em uma narrativa e desafio muito mais elaborados que trouxeram diversos assuntos pertinentes da vida que se não fosse por ser um jogo poderia muito bem servir como uma série para a TV.

Fala gamers do Brasil! Chegamos na edição 156 com a análise de Oxenfree, jogo que eu costumo chamar de “Life Is Strange 2D” mais por ter uma liberdade de escolhas durante as conversas dos personagens, mas o mais legal é que Oxenfree mexe com o sobrenatural puxado para elementos de terror, suspense, e vozes do além por estáticas de rádio. Um grupo de amigos que foram passar uma noite em uma ilha misteriosa e descobrem o verdadeiro valor da amizade.


Oxenfree (PC [Análise], Xbox One, PS4)
Desenvolvedor: Night School Studio
Publicado por: Night School Studio
Lançado em: 15 de janeiro, 2016

[Tempo de leitura: 9 minutos]

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Ed.Nº 154 – Mighty No. 9 [2016]

AnaliseAnsiedade x Estratégia, duas forças que se não estiverem bem alinhadas podem comprometer a longevidade de uma marca. No caso dos games chega a ser curioso porque sempre haverá listas com espaços para jogos bem trabalhados e jogos mal projetados.

Muitas vezes o nome é ruim e o conteúdo é bom. Pode acontecer da ideia ter sido boa e no fim mal explicada. Dentro da criação de qualquer produto existe toda uma ansiedade para que o lançamento aconteça rápido. Por muita sorte acontece da equipe ter alguém que funciona como um “freio” para dizer que não é o momento. A demora pode ate ser benéfica, ao aguardar uma tecnologia melhor que faça aquele produto ser mais interessante para o público. É como um jogo de adivinhação onde ninguém sabe quando a estratégia vai surgir.

Por exemplo – O que seria Final Fantasy VII sem a Square ter decidido trabalhar com CDs? É muito doido pensar que FFVI foi um jogo de Super Famicom e que a sequência tinha sido pensada para o 16-bit da Nintendo antes de ir para o CD do PlayStation e se tornar um dos sucessos de 1997.

Fala gamers do Brasil! Esta é a edição 154 com a análise de Mighty No. 9, jogo que em 2016 nos deu uma grande amostra do que é muita ansiedade de querer ser um sucessor espiritual e o resultado é, nas palavras do próprio cabeça da ideia “é melhor que nada”.


Mighty No. 9 (PC [Análise], PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One
Desenvolvedor: Comcept / Inti Creates
Publicado por: Deep Silver / Spike Chunsoft (JP)
Lançado em: 21 de junho, 2016

[Tempo de leitura: 10 minutos]

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Ed.Nº 152 – LIMBO [2010]

AnaliseFala, gamers do Brasil! Na edição 150 e 151 cheguei a falar sobre Kane & Lynch e seus dois jogos, Dead Men e Dog Days, produzidos pela IO Interactive que também é a criadora dos jogos Hitman. No mesmo estúdio lá na Dinamarca havia um rapaz chamado Arnt Jensen que nas horas vagas gostava de montar esboços e ideias, ele chegou até a sugerir que uma dessas ideias fossem reconhecidas pela IO Interactive, o que não deu muito certo porque a empresa estava com outros planos. Esses esboços que esse rapaz havia feito e mostrado na IO Interactive era Limbo, um jogo que só apareceu em 2010 mas que estava na cabeça de Arnt Jensen desde 2004.

No ano passado, momentos após a E3 2016, a Playdead havia apresentado sua próxima produção com o jogo Inside, que por uma rápida estratégia colocou Limbo gratuitamente por tempo limitado na Steam. Os usuários simplesmente acessavam a página do jogo na loja digital e adicionavam Limbo na biblioteca para sempre. Não era versão teste ou demo, foi um presente do estúdio para o público que estava atento naquele momento.

Esta é a edição 152 do Blog MarvoxBrasil com a análise de Limbo, uma produção do estúdio Playdead que foi lançado originalmente em julho de 2010 e hoje em dia está disponível em diversos sistemas de Consoles, Computador e até Portátil.


LIMBO (Xbox 360, PlayStation 3, PC [Análise], OS X, PSVita, iOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4)
Desenvolvedor: Playdead
Publicado por: Microsoft Game Studios (Xbox 360) / Playdead (demais sistemas)
Lançado em: 21 de julho, 2010

[Tempo de leitura: 9 minutos]

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Ed.Nº 148 – Giana Sisters: Twisted Dreams (2012)

AnaliseFala gamers do Brasil! A indústria dos games é composta por diversas camadas, pensem na indústria dos games como vários leitos de rio, um leito para cada segmento, e quando se juntam formam um mar que é a indústria dos games.

Por exemplo, em um leito temos os Fliperamas que une as máquinas de Pinball com os Arcades. No outro leito, temos os Consoles de mesa para serem ligados à TV. Do outro lado os Computadores. Neste conjunto de rios, também temos o leito dos Videogames Portáteis, Game Boy e Game Gear junto com os minigames. E hoje, podemos colocar nesse exemplo os dispositivos móveis Android e iOS, e os jogos da tecnologia VR feitos para jogar com o uso dos óculos de realidade aumentada.

Todas as plataformas ou sistemas, desde as máquinas de Pinball aos Consoles e os Computadores são repletos de histórias, tiveram um início. E que só começa a fazer sentido quando existe a participação dos jogadores. No meu caso, por exemplo, comecei com o Atari 2600, meu primeiro personagem de impacto que tive contato foi o Pitfall.

E você, como foi ou de que forma foi o seu primeiro contato com os games? Por favor, escreva nos comentários, eu gostaria muito de saber a sua história. A pergunta é mesmo para relembrar aquele momento inicial em que você não conhecia nada, e que começou a chamar a sua atenção para querer conhecer outros jogos.

Na edição 148 do Blog MarvoxBrasil vamos conhecer Giana Sisters: Twisted Dreams, produzido pela Black Forest Games. O jogo faz parte de uma franquia tão antiga e que possui quase a mesma idade do jogo Super Mario Bros. Assim como o carro chefe da Nintendo fazia sucesso no console NES/Famicom, Giana Sisters pega o lado da história dos games que aconteceu no Commodore 64, uma linha de computadores que existiu entre 1982 até 1994.

Acompanhe a última análise de 2016 com esta super dica para você se esbaldar de tanto jogar nesse fim de ano ou em qualquer outro momento.

MarvoxBrasil 148 Giana Sisters Twisted Dreams

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