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Ed.Nº 157 – Freedom Fighters [2003]

AnaliseOs jogos da série Hitman sempre foram conduzidos como trabalho principal da IO Interactive que começou de forma independente quando lançou Codename 47 para PC no ano 2000 e logo veio a parceria com a Eidos Interactive  que durou 7 anos até chegar a Square Enix que atualmente procura um novo investidor para a IO Interactive.

E aqui no Blog, em março tivemos as edições 150 e 151 com os jogos da marca Kane & Lynch que eu conhecia por nome e fama e decidí jogar e trazer as análises de Dead Men e Dog Days que foram trabalhos do estúdio que pegaram o quase fim da relação com a Eidos e o início da parceria com a Square Enix, esse meio tempo entre 2007-2010.

Agora na edição 157 vamos relembrar de um trabalho bem diferente da IO que se deu por uma parceria que aconteceu apenas uma vez com a Electronic Arts com Freedom Fighters. Third-person shooter com um produção muito marcante que apareceu em 2003 para PC, e que também se fez presente nos consoles GameCube, PlayStation 2 e o primeiro Xbox.


Freedom Fighters (PC [Análise], GameCube, PS2, Xbox)
Desenvolvedor: IO Interactive
Publicado por: EA (Electronic Arts)
Lançado em: 1º de outubro, 2003

[Tempo de leitura: 10 minutos]

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Ed.Nº 14 – Os Videogames, Parte 6: Sega Dreamcast

Enquanto a Sony divertia-se com o sistema 32-bits e a Nintendo batia cabeça para lançar grandes títulos sem grandes nomes por detrás de suas produções, uma empresa que há tempos estava um tanto apagada desse glorioso universo dos games e videogames, planejava uma reentrada triunfal.
Vista de lado do mercado de 32-bits e distante da idéia de colocar no mercado um aparelho de 64-bits obrigou a SEGA a se replanejar e com isso lançar um console que,para os jogadores de videogame, seria o futuro.

O 9 da sorte.

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