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Ed.Nº 125 – MeMe Gamer: O Que Você Jogou Em 2015? #oqvj2015

Faaala gamers do Brasil! A edição 125 do Blog MarvoxBrasil chegou, e pelo 5º ano consecutivo vamos abrir o caminho para o MeMe Gamer, O Que Você Jogou em 2015? A confraternização entre o universo gamer propõe reunir os parceiros de escrita e criação audiovisual para compartilharmos os games que jogamos durante o ano. Todo mundo pode participar com seu website ou rede social (para aqueles que não possuem um site).

É muito legal saber que os autores amigos se divertem com este momento de explanar o nível de diversão que tivemos ao longo do ano. Muito obrigado a todos os participantes do OQVJ 2015, e sem esquecer os leitores que acompanharam as Análises, os Previews, e que também acompanharam os vídeos que tenho feito para o Canal Jornada Gamer.

A partir de agora, entre os dias 20/12 até 06/01/2016 os participantes do OQVJ 2015 irão postar suas tão esperadas publicações e todas ficarão expostas na fanpage do Blog MarvoxBrasil no Facebook. No fim da página será possível conferir a lista com todos os participantes. Vamos acompanhar e usem #oqvj2015.

Blog MarvoxBrasil 125 O Que Você Jogou em 2015 Leia o resto deste post

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Ed.Nº 115 – Lara Croft and the Temple of Osiris

AnaliseFaaala gamers do Brasil! Chegamos na edição 115 do Blog MarvoxBrasil, e o assunto desta análise é sobre a continuação da aventura da Lara Croft em cenários isométricos, também conhecidos como padrão 2.5D ou ainda “3D achatado”. Em 2010 a Crystal Dynamics havia lançado Guardian of Light no PC, PS3 e Xbox 360, e a softhouse tinha anunciado a vinda da sequência logo após o lançamento do Tomb Raider 2013, o reboot.

Cheguei a conhecer “Guardian of Light” em 2012, gostei bastante dele porque além de deixar o jogador terminar sozinho, ainda dá a oportunidade de chamar alguém para ajudar e terminar junto, já que nessas histórias paralelas a Lara Croft sempre está em companhia de algum outro personagem.

“Lara Croft and the Temple of Osiris” foi lançado no dia 9 de dezembro de 2014 e encontra-se disponível para o PC (que é a análise tratada nesta edição), e simultaneamente para o PS4 e Xbox One. E desta vez, quatro pessoas podem jogar! Já que a Lara Croft recebe ajuda de um parceiro de expedições, e ainda dois deuses egípcios que aparecem para tanto ajudar como serem ajudados pela arqueóloga. Acompanhem a edição 115 para conhecermos mais sobre esta criação da Crystal Dynamics, publicado pela Square Enix, antes da vinda de “Rise of the Tomb Raider”.

Ed115MVX-LaraCroftTOs Leia o resto deste post

Ed.Nº 96 – Lara Croft and the Guardian of Light (PC/X360/PS3, 2010)

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Faaala gamers do Brasil! Tomb Raider nunca foi um jogo fácil, ao lembrar do título de origem, quando a Lara Croft apareceu no Sega Saturn e Playstation ainda com o desenvolvimento nas mãos da antiga Core Design, era o tipo de jogo em que ao dar um passo em falso, você morria e dava game over. Tomb Raider 2 foi o primeiro que joguei até chegar ao fim, e na época, demorou para entender a manha do maldito tigre que aparecia do nada, e com três patadas certeiras eliminava a Lara Croft sem dó. Câmera nas costas, corpo duro, plataformas distantes que era necessário tomar muito fôlego para alcançar com a ajuda de um pulo, e inimigos que atiravam contra a personagem de lugares altos, que você precisava encostar a personagem de costas para a parede para conseguir enxergar o alvo e, fora a habilidade enorme que o jogador ganhava a cada façanha. Mas os tempos mudam, a Core Design não existe mais, a Eidos só assiste de camarote, e hoje a série Tomb Raider recebe a colaboração da Crystal Dynamics e Square Enix que durante o desenvolvimento do novo Tomb Raider lançado em 2013, trouxe o jogo Lara Croft and the Guardian of Light. A partir de agora na Edição 96, conheçam mais sobre este jogo que em breve, ganhará uma continuação.

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