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Ed.Nº 166 – Doom [2016]

Analise

Quando Doom chegou nos PCs em 1993 tínhamos um cenário diferente do que vemos hoje. Os computadores não tinham Internet, a mídia física no máximo era o CD-ROM ainda que jogos eram vendidos em Disquetes, o Windows era um sistema que não aparecia logo que o PC era ligado, sendo necessário digitar a palavra “Win” para acessar o Sistema Operacional.

A categoria de jogos onde podemos enxergar a tela na visão em primeira pessoa estava apenas começando e Wolfenstein 3-D tinha aparecido um ano antes.

Logo que a produção de Wolf 3D havia encerrado, os fundadores originais da id Software começaram a trabalhar no próximo título sem imaginar que Doom seria uma via de acesso para uma nova linha de jogos que começaram a surgir, e continuam a surgir até hoje.

Chegou a hora de falarmos sobre Doom (2016) na recente produção da id Software, publicada pela Bethesda Softworks. E pela primeira vez na história da franquia, o jogo está dublado e legendado em português.

Acompanhe esta análise da edição 166 do Blog MarvoxBrasil e confira várias dicas para que a sua experiência seja a melhor possível.

DOOM [PC (Análise), PS4, Xbox One, Nintendo Switch]
Desenvolvedor: id Software
Publicado por: Bethesda Softworks
Lançado em: 13/05/2016

[Tempo de leitura: 15 minutos]

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Overgrind #21: Informativo, Novembro/2017

Fala, gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição do Overgrind trazendo a programação do Blog MarvoxBrasil e os novos longplays do Canal Jornada Gamer. Sem esquecer também dos lançamentos de Novembro nos Consoles e PC.

Este mês temos várias novidades, um dos principais destaques é a chegada do documentário 1983: O Ano dos Videogames no Brasil no Youtube para que todos possam assistir, e pelo jeito, vem nova produção por aí.

Você também não pode deixar de saber que já estão abertas as inscrições para o Meme Gamer “O Que Você Jogou em 2017?”, acompanhe este informativo para ver como funciona esta confraternização de Sites, Canais e Podcasts.

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Overgrind #20: Informativo, Outubro/2017

Fala gamers do Brasil, estamos começando mais um Overgrind para você que acompanha o Blog MarvoxBrasil!

Como vocês sabem todo mês tento trazer este informativo onde separo algumas dicas daquilo que acredito ser interessante para compartilhar aqui. Um evento, um jogo diferente que estou jogando, e aproveitar para passar a programação do mês aqui do blog e também do Canal Jornada Gamer.

Outubro é um mês muito especial por vários motivos: Tem o Dia das Crianças. Na mesma semana do Feriado começará a BGS, e tem também o Museu do Videogame Itinerante.

E se você já estiver acostumado com nosso universo dos games sabe que é o mês do Halloween (Dia das Bruxas), e sendo assim, é comum a prática de promoções pelas principais lojas de jogos nos Consoles e PC, fiquem atentos porque jogos com esse tema estarão bem mais em conta.

Vamos apertar start para Outubro começar!

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Ed.Nº 163 – Wonder Boy: The Dragon’s Trap [2017]

Analise

Existem games que nunca envelhecem, podendo passar anos sem dar sinal de vida, e quando aparecem conseguem agarrar muitos pelo coração. Em quase 50 anos da indústria dos games nunca se viu tantos resgates de nomes marcantes, talvez desde 2013 com o remake de Castle of Illusion, logo veio DuckTales pela WayForward, até chegarmos no atual Wonder Boy.

Você imaginou que em pleno 2017 estaria jogando algo novo relacionado a Wonder Boy, e ainda, Dragon’s Trap? Justo esse que trouxe tanta história para quem viveu a época do Master System. É um verdadeiro golpe do Scorpion – “Get over here!”

E aí vemos o quanto que os games das gerações 8 aos 32-bits foram importantíssimos para semear essa quantidade de revivals, muitos jogaram suas versões originais e elas estão aí refeitas para serem curtidas do começo ao fim de novo. Com certeza ainda estão faltando muitos nomes, mas não dá pra negar que essa década surpreende cada vez mais.

Na edição 163 vamos acompanhar a análise de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, game produzido pela Lizardcube, e publicado pela DotEmu.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap (PS4, NS, XB1, PC[Análise])
Desenvolvedor: Lizardcube
Publicado por: DotEmu
Lançado em: 18/04/2017

[Tempo de leitura: 8 minutos]

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Ed.Nº 162 – Mother Russia Bleeds [2016]

Analise

Fala gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição aqui do Blog e desta vez o assunto é, soco na cara, chute na bunda, voadora no peito e… seringas!? Cuidado com essa agulha, porque vamos falar sobre uma das criações mais recentes trazidas para o gênero beat’em up – Mother Russia Bleeds, uma produção Le Cartel Studio, disponível para PC e PS4.

Ao longo dos anos vimos um grande número de games e gêneros que receberam investimentos e atualizações, e quanto ao beat’em up, será que ele foi deixado mesmo de lado?

Mesmo que possamos encontrá-lo dentro de alguns jogos, como por exemplo, Sleeping Dogs em que na maior parte dele pode ser enxergado como um beat’em up tridimensional. Talvez como antigamente, em que tivemos Fighting Force, é um dos últimos nomes assim que consigo me lembrar.

No entanto, um jogo que traga o beat’em up raíz mesmo, como víamos em Streets of Rage, Final Fight ou Cadillacs & Dinosaurs, parece que é difícil para a indústria querer criar algo assim. Foi o que pensei até conhecer, Mother Russia Bleeds.

Acompanhe a edição 162 para saber como o jogo funciona, o enredo, o histórico de criação e a tonalidade do desafio, separa aí seu copo de vodka.

Mother Russia Bleeds (PC [Análise], PS4)
Desenvolvedor: Le Cartel Studio
Publicado por: Devolver Digital
Lançado em: 05/09/2016

[Tempo de leitura: 11 minutos]

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