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Overgrind #18: Informativo, Julho/2017

Começamos mais um mês de escritos no Blog MarvoxBrasil. Como de costume através do Overgrind, iniciamos Julho com este informativo que contém a Programação do Site, os novos Vídeos que aparecerão no Canal Jornada Gamer pelo Youtube, e os Lançamentos deste mês para os principais consoles.

Na lateral do Blog temos duas novidades, vocês podem ver que iniciamos a contagem regressiva para a BGS (Brasil Game Show) que teremos em Outubro, será a 10ª edição do evento que acontecerá em São Paulo no Expo Center Norte.

E você não pode deixar de conferir a nova revista digital Jogo Véio com a capa do Castlevania (ao rolar a página mais para baixo), revista sensacional que traz várias informações sobre a série mais famosa da Konami nos Videogames, é só clicar na capa da revista para começar a ler e também pode fazer o download para curtir com mais calma.

Neste mês tem artigo sobre o BIG Festival 2017, evento que reuniu em São Paulo diversos Jogos Independentes, de vários países. Foi possível aproveitar muita coisa legal no evento em grande companhia que você já vai descobrir ao continuar a leitura.

Vem curtir mais um…

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Ed.Nº 152 – LIMBO [2010]

AnaliseFala, gamers do Brasil! Na edição 150 e 151 cheguei a falar sobre Kane & Lynch e seus dois jogos, Dead Men e Dog Days, produzidos pela IO Interactive que também é a criadora dos jogos Hitman. No mesmo estúdio lá na Dinamarca havia um rapaz chamado Arnt Jensen que nas horas vagas gostava de montar esboços e ideias, ele chegou até a sugerir que uma dessas ideias fossem reconhecidas pela IO Interactive, o que não deu muito certo porque a empresa estava com outros planos. Esses esboços que esse rapaz havia feito e mostrado na IO Interactive era Limbo, um jogo que só apareceu em 2010 mas que estava na cabeça de Arnt Jensen desde 2004.

No ano passado, momentos após a E3 2016, a Playdead havia apresentado sua próxima produção com o jogo Inside, que por uma rápida estratégia colocou Limbo gratuitamente por tempo limitado na Steam. Os usuários simplesmente acessavam a página do jogo na loja digital e adicionavam Limbo na biblioteca para sempre. Não era versão teste ou demo, foi um presente do estúdio para o público que estava atento naquele momento.

Esta é a edição 152 do Blog MarvoxBrasil com a análise de Limbo, uma produção do estúdio Playdead que foi lançado originalmente em julho de 2010 e hoje em dia está disponível em diversos sistemas de Consoles, Computador e até Portátil.


LIMBO (Xbox 360, PlayStation 3, PC [Análise], OS X, PSVita, iOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4)
Desenvolvedor: Playdead
Publicado por: Microsoft Game Studios (Xbox 360) / Playdead (demais sistemas)
Lançado em: 21 de julho, 2010

[Tempo de leitura: 9 minutos]

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