Arquivo da categoria: Atualizações do Site

Overgrind #21: Informativo, Novembro/2017

Fala, gamers do Brasil! Chegamos a mais uma edição do Overgrind trazendo a programação do Blog MarvoxBrasil e os novos longplays do Canal Jornada Gamer. Sem esquecer também dos lançamentos de Novembro nos Consoles e PC.

Este mês temos várias novidades, um dos principais destaques é a chegada do documentário 1983: O Ano dos Videogames no Brasil no Youtube para que todos possam assistir, e pelo jeito, vem nova produção por aí.

Você também não pode deixar de saber que já estão abertas as inscrições para o Meme Gamer “O Que Você Jogou em 2017?”, acompanhe este informativo para ver como funciona esta confraternização de Sites, Canais e Podcasts.

Leia o resto deste post

Anúncios

Ed.Nº 165 – The Suffering [2004]

Analise

Fala, gamers do Brasil! De vez em quando nos textos aqui do blog costumo escrever a expressão “jogos perdidos” para os jogos de PC que não estão disponíveis nas lojas digitais como Steam ou GOG. Para jogá-los existem dois caminhos, recorrer aos Torrents da vida ou ter a mídia física guardada.

Mesmo com incansáveis pedidos que o fórum dessas lojas recebem todos os dias, vários jogos de PC ainda não conseguem voltar para as prateleiras virtuais e a facilidade do público poder jogar, isso acontece por vários desacordos entre Desenvolvedor, Publisher e até Compositor.

O GOG, por exemplo, quando relança um título, a loja não apenas coloca o jogo à venda como dá um tratamento de acesso para que o mesmo funcione no Windows 7 ao 10, muitas vezes sem a necessidade de ativar o modo de compatibilidade.

No começo de Setembro deste ano (2017) o GOG.com trouxe das profundezas da zona dos perdidos o jogo The Suffering. Ação e terror em uma produção da antiga Surreal Software e Midway Games, na época (2004) chegou a ser bastante categórica sendo lançado primeiro para os consoles PS2/Xbox e meses depois o jogo apareceu no PC, foi onde conheci e tenho a mídia física guardada.

Ao ver o jogo de volta resolvi testar a versão disponível na loja, acompanhe a partir de agora na Edição 165 do Blog MarvoxBrasil…

The Suffering [PS2, Xbox, PC (Análise)]
Desenvolvedor: Surreal Software
Publicado por: Midway Games
Lançado em: 08/03/2004
Versão: GOG.com

[Tempo de leitura: 11 minutos]

Leia o resto deste post

MarvoxBrasil na BGS 2017 [#BGS10]

Especial

Fala gamers do Brasil! No feriado do dia 12 de Outubro, a cidade de São Paulo recebeu mais uma vez a Brasil Game Show, desta vez de volta ao Expo Center Norte, na Vila Guilherme! Um momento especial por ser um período que pegou o dia das Crianças, emenda de feriado, e por esta BGS 2017 ter sido a 10ª Edição, o que tornou o evento uma grande comemoração.

Dentre os convidados especiais tivemos a participação de profissionais que fizéram e ainda fazem história na indústria do Videogame, e que não deixam de ser também celebridades. Nolan Bushnell – Fundador da Atari. David Crane – criador do jogo Pitfall! sucesso no Atari 2600. Ed Boon – Criador de Mortal Kombat. Hideo Kojima – principal responsável pela existência da série Metal Gear. Stephen Bliss – artista de todas as ilustrações que envolvem a franquia GTA desde GTA III.

Se a 10ª Edição foi uma festa, imaginem só quando a BGS completar de verdade 10 anos, como será em 2019?

Sexto ano de BGS e terceiro ano levando o Blog MarvoxBrasil para dentro do evento. Fico realmente muito agradecido por Marcelo Tavares e a Organização do Evento permitirem a minha entrada para poder compartilhar com vocês aqui do blog um pouco de tudo que foi possível aproveitar durante os dois dias que estive por lá, na quarta (11/10) e sexta (14/10). Acompanhem!

Leia o resto deste post

Ed.Nº 164 – Moonfall [2017]

Analise

Histórias de terras distantes e reinos ameaçados. Personagens armados com espadas e magias. Percursos perigosos com inimigos sedentos para esfolar nossa coragem. Pano de fundo que nos faz viajar de forma incansável por jogos como Golden Axe onde precisávamos salvar vilarejos em chamas, e Ghouls ‘n Ghosts que trazia uma história de amor repleta de figuras diabólicas.

Temáticas medievais ganham tom diferente quando seus criadores tentam relacionar Fantasia com Ciência onde temos uma Era Medieval com maquinários que sabemos (pelos livros) que naquela época não existia tal tecnologia.

Imaginar Rei Arthur no século XIV enviando SMS para sua tropa ou Alexandre, o Grande, com um GPS na mão é algo que nos games fica muito interessante e nos oferece o universo da Fantasia-Científica, resumidamente, Steampunk.

Podemos pegar, por exemplo, Strife: A Quest for Sigil (atual Strife Veteran Edition), que trouxe para o PC em 1996 um enorme reino medieval com aranhas robôs saindo de dutos de ventilação, cientistas que trabalhavam com TI e tínhamos até comunicação por voz a longa distância, coisas que podem acontecer em jogos desse estilo.

Na edição 164, vamos conhecer as belezas do mundo gótico industrial de Moonfall, com cenários que fazem os olhos brilharem de vontade para explorar cada canto deste Action-RPG/2D. Uma produção indie que contou com apenas 7 pessoas na Eslováquia.

Moonfall (PC [Análise])
Desenvolvedor: Fishcow Studio
Publicado por: Fishcow Studio
Lançado em: 12/04/2017

[Tempo de leitura: 10 minutos]

Leia o resto deste post

Ed.Nº 163 – Wonder Boy: The Dragon’s Trap [2017]

Analise

Existem games que nunca envelhecem, podendo passar anos sem dar sinal de vida, e quando aparecem conseguem agarrar muitos pelo coração. Em quase 50 anos da indústria dos games nunca se viu tantos resgates de nomes marcantes, talvez desde 2013 com o remake de Castle of Illusion, logo veio DuckTales pela WayForward, até chegarmos no atual Wonder Boy.

Você imaginou que em pleno 2017 estaria jogando algo novo relacionado a Wonder Boy, e ainda, Dragon’s Trap? Justo esse que trouxe tanta história para quem viveu a época do Master System. É um verdadeiro golpe do Scorpion – “Get over here!”

E aí vemos o quanto que os games das gerações 8 aos 32-bits foram importantíssimos para semear essa quantidade de revivals, muitos jogaram suas versões originais e elas estão aí refeitas para serem curtidas do começo ao fim de novo. Com certeza ainda estão faltando muitos nomes, mas não dá pra negar que essa década surpreende cada vez mais.

Na edição 163 vamos acompanhar a análise de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, game produzido pela Lizardcube, e publicado pela DotEmu.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap (PS4, NS, XB1, PC[Análise])
Desenvolvedor: Lizardcube
Publicado por: DotEmu
Lançado em: 18/04/2017

[Tempo de leitura: 8 minutos]

Leia o resto deste post

%d blogueiros gostam disto: