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Overgrind #19: Informativo, Agosto/2017

Fala gamers do Brasil, sejam muito bem vindos a mais uma edição com o Informativo da programação de Agosto do Overgrind!

Esse mês as notícias pegaram fogo com as novidades da Brasil Game Show, na 10ª edição do evento que acontecerá em Outubro receberá grandes personalidades da indústria dos games – David Crane, Stephen Bliss, Hideo Kojima, essa BGS vai dar o que falar.

Sem esquecer também que mês que vem será Setembro e teremos o lançamento do documentário – “1983: O Ano dos Videogames no Brasil” com exibição no MIS em São Paulo e com entrada gratuita. Mais informações a seguir.

Temos ainda a programação do Canal Jornada Gamer com a série Wonder Boy e as próximas análises do Blog MarvoxBrasil. Vamos acompanhar:

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Ed.Nº 160 – Sleeping Dogs Definitive Edition [2014]

Analise

Produzido pelo estúdio canadense United Front Games em parceria com Square Enix London, Sleeping Dogs é um Action-Adventure lançado originalmente em 2012 para PS3, Xbox 360 e PC. Posteriormente a Square Enix resolveu dar uma polida no visual, consertar alguns erros de programação e assim ocorreu o relançamento do jogo.

Quando tive a oportunidade de conhecer Sleeping Dogs no Xbox 360 a mídia havia dado pau, mal tinha passado da primeira cena do jogo e simplesmente o Console não conseguia mais ler o DVD e a oportunidade tinha ido para o espaço. Naquele mesmo ano que isso aconteceu em 2014, a versão Definitive Edition já batia na porta.

Este novo disponível para PC, PS4 e Xbox One é um pacote completo que junto com os melhoramentos técnicos traz diversos conteúdos adicionais que apareceram desde o lançamento original.

Após uma fila de espera, Sleeping Dogs Definitive Edition chega na edição 160 do Blog MarvoxBrasil.

Sleeping Dogs Definitive Edition (PC [Análise], PS4, Xbox One)
Desenvolvedor: United Front Games / Square Enix London
Publicado por: Square Enix
Lançamento original: 14/08/2012
Definitive Edition: 10/10/2014

[Tempo de leitura: 12 minutos]

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BIG Festival 2017: 13 Jogos para sua Lista de Desejos

No final de Junho havia começado o BIG Festival, esta foi a 5ª Edição do evento, e a quarta vez que pude conferir as atrações no Centro Cultural São Paulo. Infelizmente em 2016 não fui, mas ao fazer um comparativo entre 2015 e agora 2017, a impressão foi que o evento começa a ganhar mais atenção do público, pude perceber já pela existência de uma fila na porta que durou poucos minutos, entrei bem rápido mesmo.

Estive por lá no dia 25/6, Domingo, era meu aniversário e o Festival foi para encerrar a comemoração que eu havia feito com minha família no Sábado. Não posso deixar de mencionar que também pude aproveitar o evento em grande companhia do Gamer Caduco, conseguimos testar várias atrações e ainda fizemos uma mega parceria enquanto jogávamos um jogo de terror, um ajudando o outro e foi bem legal mesmo.

Vamos conferir 13 jogos que tive uma maior aproximação durante o evento, alguns títulos já encontram-se disponíveis, outros ainda serão lançados. São 8 jogos internacionais e 5 títulos produzidos por estúdios brasileiros.

[Tempo de leitura: 9 minutos]

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Overgrind #18: Informativo, Julho/2017

Começamos mais um mês de escritos no Blog MarvoxBrasil. Como de costume através do Overgrind, iniciamos Julho com este informativo que contém a Programação do Site, os novos Vídeos que aparecerão no Canal Jornada Gamer pelo Youtube, e os Lançamentos deste mês para os principais consoles.

Na lateral do Blog temos duas novidades, vocês podem ver que iniciamos a contagem regressiva para a BGS (Brasil Game Show) que teremos em Outubro, será a 10ª edição do evento que acontecerá em São Paulo no Expo Center Norte.

E você não pode deixar de conferir a nova revista digital Jogo Véio com a capa do Castlevania (ao rolar a página mais para baixo), revista sensacional que traz várias informações sobre a série mais famosa da Konami nos Videogames, é só clicar na capa da revista para começar a ler e também pode fazer o download para curtir com mais calma.

Neste mês tem artigo sobre o BIG Festival 2017, evento que reuniu em São Paulo diversos Jogos Independentes, de vários países. Foi possível aproveitar muita coisa legal no evento em grande companhia que você já vai descobrir ao continuar a leitura.

Vem curtir mais um…

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Ed.Nº 159 – The Curse of Issyos [2015]

Analise

Os jogos eletrônicos, sejam eles feitos para Videogame ou dispositivos móveis, são capazes de despertar interesses e dons que podem muitas vezes transformar, uma pessoa que joga em uma pessoa que trabalha para criar jogos. A pessoa pode começar a desenhar, programar, escrever um roteiro de uma história, e também, pode desenvolver habilidades para compor músicas.

Foi o que aconteceu com um menino, na Espanha. Durante vários anos de sua infância gostava de aproveitar o tempo, fora da escola, com jogos de fliperama. Como acontece com toda criança em fliperama, nem sempre era possível ter dinheiro para comprar uma ficha e jogar, e assim esse menino mais assistia do que jogava.

Aconteceu que de tanto assistir os jogos que as pessoas jogavam, isso despertou o interesse em criar e dar continuidade a tudo aquilo que ele observava nas máquinas. O fliperama alimentou a fértil imaginação daquela criança, e com o passar dos anos e muita dedicação entre erros e acertos, sem desistir, aquele menino se tornou desenvolvedor, programador e roteirista.

Essa é a história de Locomalito, que junto com dois amigos, Gryzor87 (compositor das trilhas sonora) e Marek Baroj (arte de capa e material de divulgação). Juntos compartilham, há 10 anos, suas próprias criações pela Internet gratuitamente, para aqueles que assim como eles, são apaixonados por jogos eletrônicos.

Na edição 159 do Blog MarvoxBrasil, vamos conhecer o jogo The Curse of Issyos, lançado em 2015 para PC.


The Curse of Issyos (PC [Análise])
Desenvolvedor: Locomalito
Lançado em: 15 de dezembro, 2015

[Tempo de leitura: 8 minutos]

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