Arquivo mensal: junho 2013

Ed.Nº 81 – S.T.A.L.K.E.R – A Trilogia de um Desastre [Parte Final]

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Faaala gamers do Brasil! O que dizer destes três títulos: Shadow of Chernobyl, Clear Sky e Call of Pripyat. Vendo assim parecem três jogos totalmente diferentes, mas não. Trata-se de subtítulos de um mesmo universo. O universo do jogo STALKER, que é exclusivo para o PC. Um jogo lançado pela softhouse ucraniana GSC Game World e publicado na América do Sul, do Norte e Austrália pela bitComposer Games. A história de um desastre nuclear real que aconteceu em 1986 transportado para o mundo virtual. Esse assunto é algo que ainda provoca curiosidade em muita gente. E o Blog MarvoxBrasil, começou na edição 77 – A Trilogia de um Desastre – justamente para relatar os momentos marcantes dos três jogos e ajudar aqueles que ainda vão se aventurar, seguimos para a edição 78 e finalmente agora, na edição 81 posso dar por encerrada a caminhada. Eu cheguei em Pripyat, não foi fácil. Minha caminhada, vocês conferem a partir de agora. Acompanhem!

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Start Again 55 – Duke Nukem 3D Atomic Edition – Bank Roll

A 7ª temporada do Start Again já começou, desta vez vamos detonar a fase Bank Roll que é a 2ª fase do 3º Episódio: Shrapnel City. O Banco de Shrapnel City está muito bem guardado pelos aliens, mesmo assim, precisamos invadir o local e abrir caminho para a próxima fase. Muitos locais secretos com objetos valiosos que vão de armas até jetpacks.

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Ed.Nº 80 – TerrorDrome A Máquina do Terror [2013 para PC]

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Faaala gamers do Brasil! Começa agora a edição 80 do Blog MarvoxBrasil e minha pergunta é: Algum de vocês, leitores, costumam jogar algo criado por fãs? Já jogaram Super Mario Crossover? Eu sei, é uma doidera só aquele jogo, e eu gosto muito. Aliás, vem aí uma continuação, Super Retro Squad.

E quanto aos Sonics, temos aí também a existência de Motor Rock, um remake do clássico underrated Rock n’ Roll Racing, muito querido no Super Nintendo, mas que não foi produzido com a ajuda nem supervisão da Blizzard, na época chamada de Silicon and Synapse.

Pois é, jogos produzidos por fãs, é algo que não vem de hoje não, e tudo isso pelo simples fato de que essas pessoas querem tanto que as softhouses criem continuações, e quando isso não acontece o jeito é o esquema “faça você mesmo”.

Inclusive, quem é jogador de PC desde o aparecimento das revistas CD Expert e Revista Senha PC, quando você instalava o Duke Nukem 3D, junto recebia um arquivo executável chamado Build (em inglês quer dizer, construir). Ao entrar neste programa você mesmo, podia montar suas próprias fases do Duke Nukem 3D. Eu já brinquei muito com isso, um dia compartilharei algumas das fases que criei há muitos anos atrás.

E vamos ao TerrorDrome, A Máquina do Terror. Acompanhem:

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