Arquivo mensal: maio 2013

Ed.Nº 79 – Os 4 Anos do Blog MarvoxBrasil

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Faaala gamers do Brasil! Eu sou o Marvox, e escrevo todos os meses no Blog MarvoxBrasil que chegou aos 4 anos. Nesta edição especial de aniversário, vocês vão conhecer e relembrar toda a trajetória do Blog criado com a intenção de despertar o gamer que há dentro de você. E para isso, vamos mostrar um pouco de tudo, desde matérias, vídeos, parceria, até como tudo surgiu. Não é fácil comandar este Blog que já agrega 50 mil visitantes, mas quem disse que comando tudo sozinho? São vocês, leitores, que fazem do MarvoxBrasil, um lugar único e cheio de curiosidades. Todas as imagens desta edição de aniversário estão linkadas e para acessar o conteúdo é só clicar por cima da imagem e então, abrirá uma nova janela no seu navegador. Não deixem de comentar no final. Acompanhem!

É um Blog, mas poderia ser uma revista nas bancas.

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Quando o Blog MarvoxBrasil começou, a ideia era trazer um pouco da história dos videogames. Como tudo começou, as brigas que envolveram as empresas criadoras dos games e curiosidades marcantes. Tudo começou em 22 de maio de 2009, em uma atitude de trazer um material que não era visto em revistas de videogames e demais páginas na internet. As matérias do Blog MarvoxBrasil são mensais e aparecem sempre no fim do mês. A missão do Blog MarvoxBrasil é de preencher a internet com conteúdo 100% brasileiro, de modo que seja uma biblioteca de informações, descrições e curiosidades.

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Ed.Nº 78 – S.T.A.L.K.E.R – A Trilogia de um Desastre [Parte 2]

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Faaala gamers do Brasil! Na edição passada, a de número 77, iniciou-se a série STALKER: A Trilogia de um Desastre, onde falei da versão Shadow of Chernobyl lançada em 2007 pela softhouse ucraniana GSC Game World e publicada pela THQ (fechada em 2013 após um enorme prejuízo). Em 2008, a softhouse GSC Game World trouxe a continuação – STALKER: Clear Sky, que foi publicada pela Deep Silver, que também publicou: Dead Island, o novíssimo Dead Island: Riptide, Cursed Mountain, Catherine e até Saints Row IV. Venham conferir a edição 78, que traz STALKER: Clear Sky, na segunda parte de STALKER – A Trilogia de um Desastre.

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Não é de hoje que os jogos produzidos por softhouses russas/ucranianas aparecem nos vídeogames e nos computadores. O mais famoso que conhecemos talvez seja mesmo o Metro 2033. Mas existem muitos outros jogos como, por exemplo: Death to Spies, You Are Empty(meu favorito) e o próprio STALKER. Podemos citar algumas softhouses, 4A Games, 1C Company e GSC Game World que são carregadas muitas vezes pela marca da THQ. Agora, o que podemos esperar dos jogos criados por esses estúdios russos/ucranianos? História profunda, cuidado com a jogabilidade e muitas vezes surpresas inesquecíveis no que diz respeito a experiência de jogar. E com isso temos o mais legal de STALKER que é, a mistura entre FPS com RPG. A primeira vez que ví isso foi no jogo Strife, uma criação de 1994 trazida para os computadores pela Rogue Entertainment e Velocity.

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