Ed.Nº 6 – Jill of the Jungle: Muito Antes da Lara Croft

Jill foi desenvolvida pelos estúdios da Epic Megagames em 1992, o mesmo estúdio que seis anos depois, 1998, mostrou para todos Unreal, com visual deslumbrante. Jill é uma garota exploradora e aventureira que chegou nos computadores e lembra muito a atual Lara Croft de Tomb Raider. O marketing da Epic Megagames na época era: “verdadeiros jogos que trazem diversão e qualidade acima do comum para os usuários de computadores”.

Será essa a avó de Lara Croft?

Nos Estados Unidos a primeira versão foi shareware (livre para distribuir) e o próprio produtor Tim Sweeney, pede a colaboração dos usuários de computador para distribuir no intuito de que todos possam conhecer o trabalho e o jogo Jill of the Jungle. O primeiro episódio veio com o título, Jill of the Jungle, era vendido por 15 dólares. Mas ao fazer o pedido de todos os três episódios, Jill Goes Underground e Jill Saves the Prince, o consumidor pagava apenas 30 dólares, no melhor estilo leve três e pague apenas dois.

Controle Jill pelo teclado:

setas esquerda e direita – movem Jill
setas cima e baixo – faz Jill enxergar o que tem em cima e embaixo durante as fases
SHIFT – Pula
ALT – Atira
S- Salva
R- Load (carrega de onde o jogo foi salvo pela última vez)

Mutações que a personagem Jill, sofre durante o jogo que ajudam durante a aventura:

  • Peixe: lança projéteis ao apertar “ALT”
  • Águia: lança bolas de fogo ao apertar “ALT ” / aperte “SHIFT” repetidas vezes para voar.
  • Sapo: não tem ataque, só serve para alcançar locais impossíveis para Jill, aperte “ALT” ou “SHIFT” para pular mais alto.

* Conselho para antes de jogar: Desligue as teclas de aderência pois isso dará muita dor de cabeça durante o jogo se estiver ligada. Apertar cinco vezes seguidos a tecla SHIFT ativa e se pressionar SHIFT por oito segundos também ativa. Então o melhor é desabilitar enquanto joga já que o SHIFT será a tecla mais usada para pular.

A Trilogia, conheça todos os episódios:

TÍTULO: JILL OF THE JUNGLE
ESTÚDIO: EPIC MEGAGAMES
PRODUTOR: TIM SWEENEY
PROGRAMADOR: JOHN PALLETT-PLOWRIGHT E JOE HITCHENS
SOUND TRACK: DAN FLOELICH
GÊNERO: ADVENTURE / PLATAFORMA / 2D
ANO: 1992

História do Volume 1: Jill of the Jungle (Jill com a roupa verde)

Um jogo extremamente divertido e bem elaborado, com gráficos bonitos e jogabilidade muito fácil. Jill precisa atravessar as fases encontrar chaves para abrir portas, coletar facas e estrelas ninjas para derrotar os inimigos com mais facilidade. Além disso Jill conta com poderes mutativos que a fazem transformar em peixe, águia e sapo. Durante as fases é possível pegar o item parecido com uma seta para cima que faz Jill atingir lugares mais altos a medida que coletar mais desse item mágico. O primeiro volume traz o desafio de Jill atravessar 16 fases repletas de ação e estratégia.

Siga o set-stage e veja quais são as fases:

1- The Boulders
2- The Forest
3- The Hut
4- The Hut (Parte 2)
5- The Hut (Parte 3-final)
6- The Castle
7- The Forest
20- Bonus Level (desça pelo elevador e veja a placa “Bonus Level”)
8- Arg’s Dungeon
9- Phoenix Maze
10- Knight’s Puzzle (nas alavancas marrom pela esquerda superior à direita inferior deixar assim: cima-baixo-cima-cima-baixo-baixo)

*Antes de seguir para o level 11, siga pela direita pulando e subindo pela parede até uma alavanca suspensa no alto, mexa na alavanca e volte para próximo do level 8. Siga pela esquerda e acesse a área especial onde na parede está escrito “TIM 1992″.

11- The Dark Forest
12- River
13- Another Puzzle
14- The Plateau
15- Ending Sequence
16- Ending Sequence (final) continua no Volume 2: Jill Goes Underground.

TÍTULO: JILL GOES UNDERGROUND
ESTÚDIO: EPIC MEGAGAMES
PRODUTOR e PROGRAMADOR: TIM SWEENEY
ARTE: JOHN PALLETT-PLOWRIGHT E JOE HITCHENS
SOUND TRACK: DAN FLOELICH
GÊNERO: ADVENTURE / PLATAFORMA / 2D
ANO: 1992

História do Volume 2: Jill Goes Underground (Jill com a roupa vermelha)

A história começa onde o primeiro volume termina. Jill segue seu caminho e descobre um vale muito estranho, com cogumelos roxos, coelhos carnívoros e lesmas gosmentas. Jill desta vez encara os labirintos do Castelo de Montezuma.

Siga o set-stage e veja quais são as fases:

0- Jill Goes Underground
1- Jill Goes Underground (Parte 2)
2- Jill Goes Underground (Parte 3-final)
3- Montezuma’s Castle
4- Montezuma’s Castle (Parte 2)
5- Montezuma’s Castle (Parte 3)
6- Montezuma’s Castle (Parte 4) (Nas alavancas deixar as três para baixo)
7- Montezuma’s Castle (Parte 5)
8- Montezuma’s Castle (Parte 6-final)
9- Depths of Hecks
10- The Red Puzzle
11- The Waterworld (alavancas em ordem (1-baixo/2-cima/3-baixo/4-cima/5-cima/6-cima)
12- The Waterworld (Parte-final)
13- Demoniac Maze
14- The Bonus Level
15- Land of Eternal Weirdness (nos botões amarelos de 1 a 5 todos devem estar desapertados)
16- Sticky Situation
17- Think Fast
18- Think Fast (Parte 2)
19- Think Fast (Parte 3-final)
20- Escape to Underground (final) continua no Volume 3: Jill Saves The Prince.

TÍTULO: JILL SAVES THE PRINCE
ESTÚDIO: EPIC MEGAGAMES
PRODUTOR e PROGRAMADOR: TIM SWEENEY
ARTE: JOHN PALLETT-PLOWRIGHT E JOE HITCHENS
SOUND TRACK: DAN FLOELICH
GÊNERO: ADVENTURE / PLATAFORMA / 2D
ANO: 1992

História do Volume 3: Jill Saves The Prince(Jill com a roupa azul) (o último volume de Jill)

Essa versão já ficou com um visual diferente. A começar pelo mapa das fases que era visto com a câmera por cima e Jill podia caminhar por todo mapa ilustrado com florestas, rios, labirintos e rochas. A propaganda do jogo era assim: “Cansado de salvar princesas(algum palpite?), então faça diferente e ajude Jill a salvar o príncipe”. É necessário coletar o número certo de diamantes rosa para acessar as demais parte do mapa. No final do mapa, encontre o Castelo onde o Princípe está aprisionado.

Siga o set-stage e veja quais são as fases:

1- The Valley
2- The Village
3- The Dam
4- The Secret Forest
5- The Aerie
6- The Aqueduct
7- The Ship of the Giant Green Lizard Men
8- The Mega Puzzle
9- The Jail (as alavancas marrom devem ficar todas para baixo)
10- The Pyramid Puzzle
11- Level Eleven
12- Number Twelve (“If you think the next level is number twelve, you’re right!”)= (“Se você acha que a próxima fase é a de número doze, você acertou!”)
13- Jill Finally Discovers The Castle
14- Prison Cell (final)
15- Saves The Prince

Antes de salvar o príncipe, se o jogador levar Jill até a parte direita fora do Castelo, encontrará uma placa com a palavra “exit”. Ao tentar passar aparecerá uma caixa de texto escrito:

“No, no, no, no, no, no, no!
How about saving the prince before you leave? Like, is this game titled “Jill lkeaves level 14 without saving the prince, or What??!?” (“Nãããããããããão! “Que tal antes de ir embora você salvar o príncipe? Tá achando que o nome do jogo é “Jill atravessa a fase 14 sem salvar o principe ou o quê?”)

Ao salvar o príncipe uma sequência é mostrada contando tudo o que acontece no final.

The Prince Speaks:
Jill of the Jungle, you have not oinly saved my life, you have saved the jungle from great peril.”
You have the eternal gratitude of my family. Now I ask you only one more favor, Jill…”

The prince asks:
Jill, will you marry me?

Jill answers:
OKAY

So, the jungle is once again restored to harmony. And Jill and the prince live happily ever after.

No Fim:

Jill fez um grande sucesso na época de lançamento em 1992 por mostrar cores, detalhes e uma velocidade ainda não vista antes nos computadores. Depois claro, apareceram outros como Crystal Caves, da Apoggee (primeiro nome da produtora que criou Duke Nukem), Dangerous Dave (produzido por John Carmack e John Romero, criadores de DOOM, quando a Id Software ainda levava o nome de SoftDisk. E claro, ainda no mesmo ano de 1992, apareceu Wolfenstein 3D, o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa feito pela já recém-batizada na época, Id Software.

No Brasil algumas revistas especializadas em jogos de computador trouxeram versões para demonstração e os episódios foram fragmentados sendo que o correto seria vender todos juntos, afinal, todos os volumes contam a história das aventuras da garota Jill.

Este é sem dúvidas, o tipo do game em que não é necessário ter um computador potente para que o game funcione. E para aqueles momentos ou viagens em que você não tem nada para fazer e por sorte existe um computador alí parado no canto, a série Jill renderá ótimas risadas e momentos de diversão.

Start Again com a Trilogia Jill of the Jungle

  • Aproveite para conhecer e assistir toda a trilogia da personagem Jill, nos vídeos abaixo é possível acompanhar os jogos Vol 1: Jill of the Jungle, Vol 2: Jill Goes Underground e Vol 3: Jill Saves the Prince.

Faz bem relembrar. Um abraço aos gamers!

Sobre Marvox

Formado em Comunicação Social: Propaganda e Marketing, fundador e autor do Blog MarvoxBrasil. Criador da série Start Again no Youtube. Desde 2015 faz parte da equipe do Canal Jornada Gamer. Minha maior paixão, saber que consigo ajudar pessoas a terminar mais jogos. Essa conquista não tem preço!

Publicado em 20 de junho de 2009, em Análises, PC Retrô e marcado como , , , , , , , , , , , . Adicione o link aos favoritos. 3 Comentários.

  1. “será essa a avó de Lara Croft?” tem uma foto dos peitos pra gente comparar? huahuahua

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  2. Olá Larissa e muito obrigado por disponibilizar seu tempo visitando o meu WordPress. Fico muito grato. São para pessoas como você que destino os textos que escrevo. Pode deixar que estou aprontando um tópico especial sobre como rodar jogos antigos e divertidos nos computadores atuais que tenham windows XP ou outro mais avançado.
    Continue acompanhando as atualizações!
    Até a próxima!

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  3. Excelente post!! Super completo!
    Há tempos estou procurando este jogo.
    Infelizmente não consegui executar o arquivo, se puderem me dar algumas dicas por e-mail eu agradeceria muito…

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