Faaala Gamers do Brasil! A 8ª geração dos vídeogames começou. A Nintendo já lançou o Wii U, e ontem(20/02/2013) a Sony fez uma vídeo-conferência que pôde ser acompanhada pela Internet. Basicamente, a Sony não mostrou o PS4(Playstation 4) para termos uma noção de como será, ao invés disso, ela apresentou o novo controle, e vários vídeos demonstrativos dos games que estão por vir. Capcom de engine nova, a softhouse Guerrilla com seu Killzone e agora, uma experiência nova com um game de corrida chamado DriveClub, além de Watch_Dogs e muitas amostras a mais. Quais foram as suas impressões? E qual dos jogos demonstrados você ficou com mais vontade de jogar? E com toda essa transição de gerações tecnológicas nos vídeogames, vamos homenagear um título que trouxe a inovação para o ambiente dos jogos de tiro em primeira pessoa, Duke Nukem 3D. Vocês poderão conferir um pouco da trajetória do programa Start Again, onde faço um detonado do próprio jogo, no Youtube. Acompanhem para conhecer mais sobre o Canal MarvoxBrasil.
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Ed. Nº 65 – 3 Anos e o Início da Triforce
Sejam bem-vindos gamernautas à mais um aniversário do Blog MarvoxBrasil. São 3 anos de muita dedicação, empenho e vontade de passar um pouco de tudo o que acontece dentro e fora da indústria dos games. Dos games clássicos aos games novos, aqui tem espaço para todos os gostos, gêneros e estilos sem preconceito algum. Mensalmente, os leitores podem conferir edições recheadas de dicas e um pouco da história de determinada época, softhouse e criadores. Vídeos com detonados e curiosidades e até podcast com o foco nos primórdios da geração dos games. Tudo isso para entreter e cada vez mais despertar o gamer que há dentro de você. O melhor disso tudo é o carinho recebido nos comentários, no Facebook, Twitter e Youtube. O Blog MarvoxBrasil completa 3 anos, e o agradecimento especial vai para todos os 30.000 leitores, os mais de 100 assinantes e à todos os gamers do Brasil. Acompanhem as novidades que aparecerão em breve por aqui.
Top 5 das melhores matérias desde 2009
Ed.Nº 57 – Como Eu Virei Fã De…
O ano é 1994, eu tinha acabado de mudar de bairro e meu pai decidiu comprar um computador. Eu já tinha um MSX Expert em casa e já sabia o que era computador, só não sabia o que era MS-DOS. O PC que tínhamos em casa era um 486-DX2 66Mhz, com Windows 3.11. E naquela época eu via meus amigos falar de um jogo chamado DOOM. Mas poxa que diabos é esse jogo DOOM? E o pessoal dizia que o jogo já vinha instalado no computador, que dava medo e tudo mais. Sim, antigamente ao comprar um computador, o técnico perguntava se o cliente gostaria de ter alguns jogos instalados, e no fim a pessoa saía da loja com um computador novo e mais alguns joguinhos dentro, alguns completos, outros demonstrações. Tudo fazia parte do trabalho na época.
Ed.Nº 55 – Crysis 2 [2011 para PC/Xbox-360/PS3]
Há quanto tempo você joga videogame? Quando foi a primeira vez que você viu um videogame na sua frente? Quais jogos você gosta de acompanhar em notícias para saber quando sairá uma nova versão? Essas e outras perguntas costumam traçar um perfil para saber o gosto que cada pessoa tem quando falamos de games e videogames. E neste ano de 2011, tanto os videogames quanto os PCs receberão muita diversão. Alguns games são continuações aguardadas há anos, e outros são novidades que só foram possíveis com a modernidade dos hardwares.
=> Diablo 3 (Diablo 2 é de 2000)
=> Max Payne 3 (Max Payne 2 é de 2003)
=> Deus Ex Human Revolution (Deus Ex 2 é de 2003)
=> Portal 2 (Portal 1 é de 2007)
=> Duke Nukem Forever (Duke Nukem 3D é de 1996)
Continuações muito aguardadas, que carregam 10 anos ou mais de espera e finalmente veremos muitos desses games ainda em 2011. Claro que, ainda existem outros nomes aguardados, posso citar aqui Rage da Id Software, o cruzamento de duas franquias poderosas em Street Fighter e Tekken em um mesmo jogo. L.A Noire com toda a técnica de produção maravilhosa que os criadores buscaram. Os milagres estão acontecendo pessoal. E como estão as suas expectativas? Bom, a única expectativa que eu tenho no momento, e quando for possível, é jogar e curtir cada um desses games, principalmente Duke Nukem Forever, não vejo a hora!
E falando em Duke Nukem Forever, veja a última informação sobre o game. Direto dos estúdios da Gearbox Software, Randy Pitchford (presidente e produtor executivo de Duke Nukem Forever). Acompanhem o vídeo que é curto e muito explicativo, está em inglês e sem legendas em português:
•Marvox
Agora na edição 55, vamos acompanhar Prophet pela Nova York do ano de 2023 em Crysis 2. Aqui você verá tudo o que a NanoSuit 2 pode fazer, os desafios que você terá que enfrentar, técnicas de batalhas e várias manhas para detonar o jogo. Não terá spoilers, apenas comentários técnicos de algumas situações do jogo. E se você estiver ainda em dúvida se compra ou pede emprestado para alguém, veja abaixo o quanto é legal jogar Crysis 2.

Ed.Nº 52 – Tributo ao F.P.S, Parte 14 – Star Wars Dark Forces
O feriadão já passou e eu fui para Itajaí, em Santa Catarina. Gostei muito do que ví, consegui aproveitar bem o período que fiquei por lá e falo de verdade, se eu pudesse já teria feito minhas malas e mudado para lá. Claro que eu gosto de São Paulo, mas só de ter todo dia, uma varanda, um ar mais limpo, o som do mar, a localidade de Praia Brava e ainda curtir um rolê em Balneário Camboriú, e depois de tudo isso curtir uma rede e uma internet wi-fi seria como viver no paraíso. Já que não dá para ter tudo, então aterrissei meus pés no chão e corri para o computador porque eu estava com saudade de falar com vocês. O Blog MarvoxBrasil não vai parar, ainda teremos muitas matérias legais, jogos clássicos, semi-clássicos e novos não importa, este é o universo criado especialmente para você gamer brasileiro e também de outras localidades do planeta. Então trago para vocês a Edição 52 com o game Star Wars Dark Forces. O problema de falar de Star Wars é que não dá para deixar de lado a LucasArts pois é ela que nos trouxe em épocas marcantes adventures famosíssimos e que é difícil esquecer. Nesta edição você confere a tentativa que mais parecia um embalo da época mas acabou tornando-se um game com estilo. E também vários, eu disse vários jogos best-sellers e memoráveis da LucasArts para você curtir, relembrar, conhecer, enfim. Este é o seu blog que poderia ser uma revista nas bancas. Leia, divirta-se e se tiver vontade, comente, dê sugestões, e exponha suas críticas. Agora, se vocês me dão licensa, eu vou trocar uma idéia com Darth Vader. Até a próxima edição!
Título – Star Wars Dark Forces
Dev – LucasArts
Publ – LucasArts
Plataforma – PC(MS-DOS) e Playstation(PSX)
Ano: 1995
Ed.Nº 50 – Tributo ao F.P.S, Parte 12 – OutLaws
Venha sentir o cheiro das montanhas, olhar para o céu mais puro do velho-oeste e beber da melhor água de todo o mundo. Tudo isso em companhia da família Anderson formada por Anna, James e sua única filha Sarah. Nesta edição nº 50, vamos relembrar de uma época em que o nome Lucas Arts não estava ligado com nada da franquia Star Wars. Desta vez, a produtora criou OutLaws, um dos jogos mais marcantes do ano de 1997. Que apesar de não levar a melhor das engines gráficas, levou a melhor das histórias de cowboy. Se hoje temos aí Gun, Red Dead Remdeptions, e tantos outros, devemos lembrar que OutLaws foi um dos primeiros jogos de tiro em primeira pessoa a abordar o tema velho-oeste. Aqui na edição, você verá imagens, conhecerá os personagens e saberá de curiosidades por trás deste jogo. Espero que gostem. E vamos ver o resultado da enquéte da Edição Nº 49:
O resultado deu empate para zumbis e inimigos gigantes. Muito obrigado para os internautas e leitores do Blog MarvoxBrasil. Curtam agora a edição e no final, uma nova enquéte.

Título – OutLaws
Dev – Lucas Arts
Publ – Lucas Arts
Plataforma – PC
Ano: 1997
Ed.Nº 47 – Tributo ao F.P.S, Parte 9 – Shadow Warrior
O Tributo ao FPS conta a história do gênero tiro em primeira pessoa, desde o início. O interessante é que não existe uma ordem cronológica para as matérias. Já estamos na Parte 9, falaremos agora sobre um dos jogos mais ousados que a 3D Realms(extinta) já lançou. Que os fãs me perdoe mas talvez Shadow Warrior seja mais ousado e criativo que o próprio Duke Nukem que é outro dos meus jogos preferidos no computador ao lado do eterno DOOM. E é uma lástima saber que Shadow Warrior, do qual falaremos hoje aqui no Blog foi tão injustiçado até mesmo dentro da própria desenvolvedora. Típico de novelas mexicanas do estilo, A Usurpadora e Maria do Bairro. Fique ligado e acompanhe a matéria. Não deixe de responder a nossa enquete e comentar no final. Até a próxima.

Dev: 3D Realms
Publ: GT Interactive
Plataforma: PC
Estilo: Duke Nukem+Japão+Hentai+Palavrão em japonês
Ano: 1997
Ed.Nº 46 – Tributo ao F.P.S – Parte 8 – Strife
RPG e FPS dois gêneros totalmente diferente em todos os aspectos. No RPG o jogador pode ficar meses jogando o mesmo jogo com o objetivo de aumentar o level(poder do personagem) para tornar-se o melhor dentre os melhores. No FPS tudo parte como em um filme, enredo, personagens, tiroteio desenfreado(por algumas vezes) e no fim o vídeo final do jogo. Mesmo sendo jogos de videogame, ou seja, entretenimento eletrônico, infelizmente são jogos que separam públicos. Até hoje existe quem goste de RPG mas não gosta de FPS e vice-versa. É por isso que os programadores buscam juntar, aos poucos, conteúdos de diversos gêneros diferentes para assim poder atingir todos os estilos de gamers. Um exemplo atual é o game Rage, em criação pela desenvolvedora da Id Software. Eles pegaram e uniram o gênero corrida com o FPS, e pelo que vemos em imagens e vídeos pela internet, essa idéia vai dar certo. É nesse contexto de mixar gêneros que a Edição Nº 46 trouxe Strife, uma criação da Velocity Software em conjunto com a equipe que programou o primeiro DOOM(1993) que pegou uniu o RPG com o FPS e assim veio Strife. Este jogo é sensacional. Para aqueles que não conhecem, aconselho a jogar porque o game é 50% RPG e 50% estratégia. Continue a ler o Blog MarvoxBrasil porque ainda você verá muita matéria legal por aqui. Comente e deixe a sua sugestão para o Blog continuar a fazer mais e sempre mais. Lembre-se, este Blog é para você. Até a próxima edição.

Ed.Nº 39 – TRIBUTO AO F.P.S – Parte 1: BADTOYS
EDITORIAL
No final de semana passado, eu estava sem absolutamente nada para fazer e foi aí que eu decidi mexer em algumas relíquias que eu tenho guardada há 7 chaves. Foi aí que mexendo, revirando e encontrando algumas coisas, me surgiu uma idéia. Montei uma pasta e nomeei como: 486DX2-66MHZ. Em tributo ao meu primeiro PC, e para completar a brincadeira, instalei todos os meus jogos do gênero FPS lançados entre 1992-1999. E decidi fazer uma coisa. Mostrar as maiores influências que fizeram o FPS ganhar cada vez mais força de continuar sendo um dos gêneros mais aclamados dos jogos de PC.
Começa agora o TRIBUTO AO F.P.S – PARTE 1.
Obaaaa, primeira parte do Tributo ao F.P.S. Esse gênero maravilhoso, que querendo ou não, faz sucesso nos PCs. Desde o tataravô dos FPS, ao ícone de maior influência para o FPS atual dand seguimento assim aos gráficos realistas que vemos hoje em dia. Maaaas, não faremos nada seguidinho não. Vamos fazer tudo em ordem crescente, decrescente, ao contrário, meu, vai ser uma bagunça das mais maravilhosas possíveis. O importante é falarmos de jogos entre 1992 a 1999 e falo para você. Tem coisa que você não vai acreditar. Então vamos começar o primeiro Tributo ao F.P.S.
F.P.S. – Mundialmente conhecido como First Player Shooter. No Brasil é traduzido como Jogo de Tiro em Primeira Pessoa. Com isso concluímos que todo jogo em que você não enxerga o personagem, e na tela só aparece a arma, Far Cry, Crysis, DOOM, enfim, todos os games que na tela só aparece os braços e as armas, este é um jogo de F.P.S, ou Tiro em Primeira Pessoa. E este gênero que estamos falando, pode ter enredo ou não. No caso de Half-Life por exemplo, existe um enredo, uma história por detrás do personagem. É uma espécie de filme-jogável. No caso de Counter-Striker, não tem enredo, porque é um F.P.S. para ser jogado na forma de guerrilha, tropa contra tropa, uns contra os outros, tudo isso claro, pela internet.
Hoje eu vou falar de… Bad Toys 3D.

Ficha Técnica:
Título – Bad Toys 3D
Desenvolvedor e Distribuidor – Tibo Software
Ano do Jogo: 1995
Estilo: DOOM em desenho animado, misturado com brinquedo assassino.
Curiosidade: O jogo foi criado pela Tibo Software, uma desenvolvedora de games da República Tcheca. Hoje a Tibo ainda ganha com a venda do jogo Bad Toys 3D, onde na compra você leva uma camiseta oficial do game. Tudo por 9,95 dólares.
Versão jogada: Completo
Nº de Fases – Na versão demo são apenas 3 fases. Na versão completa são 25 fases. O jogo é direto e não tem divisão por episódios.




