Ed.Nº 74 – Alex Kidd in Miracle World [Detonado Especial]

ED74Faaala Gamers do Brasil! E aí, como passaram as férias? Conseguiram jogar ou zerar aquele game tão sonhado? Espero que todos tenham passado bem as festas de fim de ano. Ansiosos pelas novidades que surgirão no universo dos games para o ano de 2013? A chegada da 8ª geração de videogames. As novas criações que estão para aparecer na E3. Uau! É muita coisa para pensar. Mas, ao invés de ficarmos imaginando como será tudo em 2013, hoje na edição 74 mostrarei para todos vocês um superdetonado especialíssimo de um dos primeiros jogos que eu terminei, isso já faz 22 anos. Alex Kidd in Miracle World, título de 1986 que foi lançado pela SEGA para o videogame Master System e que depois apareceu na memória do videogame Master System II vendido pela TecToy no Brasil em 1990. Isso mesmo, era só ligar o videogame sem cartucho nenhum e pronto, o Alex Kidd aparecia na tela da TV. Este detonado, eu fiz com muito carinho para que vocês compreendam que Alex Kidd in Miracle World não é apenas um game onde é possível brincar com o famoso joguinho de: pedra, papel e tesoura. E quebrar cofres amarelos para coletar sacos de dinheiro. Mostrarei também que, comprar e utilizar o objeto certo fará com que você consiga avançar cada vez mais, até finalmente zerar o jogo. Com este detonado, é possível zerar Alex Kidd in Miracle World entre 30 minutos a 1 hora, sem exageros. A partir desta edição, está inaugurada – as matérias 2013 do Blog MarvoxBrasil. Agarrem os seus controles, e aperte o botão 1 para começar.

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Ed.Nº 64 – Expo Games Brasil: GameWorld 2012 e 30 Anos de Brincadeira

Exposições de games, um momento perfeito para encontrar e fazer novos amigos. Nos Estados Unidos e Japão as Feiras de games foram criadas para aproximar o universo dos games e o lado dos negócios, mas e aqui no Brasil? A primeira vez que visitei uma Feira de games foi na EGS(Electronic Gaming Show) em 2004, depois fui na AGE(Arena Gamer Experience) em 2007, SP GameShow em 2010 e GameWorld 2011. Agora, no ano em que estamos, 2012, além de comparecer no evento História dos Videogames no Shopping Tamboré em São Paulo, consegui comparecer em dois eventos, GameWorld 2012 e 30 Anos de Brinquedos. A Edição 64 do Blog MarvoxBrasil traz uma compilação de imagens dos dois últimos eventos que visitei. Além das imagens, os leitores poderão conferir comentários e situações que presenciei durante os momentos em que estive por lá. Quem sabe já não nos esbarramos em algumas delas? Acompanhem e que, espero, a matéria traga muitas idéias para as próximas Feiras, não só em São Paulo como em outras cidades do Brasil.

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Exposição História dos Games Em São Paulo

Em uma área retangular no centro de um piso do Shopping Tamboré, localizado a 37 km da minha residência acontece até o dia 5/2 a Exposição História dos Games. Uma pequena, bonita e sincera cápsula do tempo que mostra e explica um pouco como tudo começou lá atrás, em 1949 quando Raulph Baer idealizou uma televisão interativa com jogos. Nesta exposição o foco principal são claro, os games, até porque em 1949 não existia vídeogame, o que existiu foi um jogo que deu idéia para futuras criações. Depois surgiu o Pong criado(ainda em laboratório) em 1958 e que assim evoluiu-se a idéia de tornar o vídeogame um aparelho comercializado para colocarmos dentro das nossas casas ligado na televisão.

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ED.Nº 59 – Os Mistérios do Videogame

  Fala gamers do Brasil! Estamos na reta final do mês de setembro. Um mês que termina com o aniversário de Castlevania, uma franquia que já chegou em 30 jogos lançados para videogames, computadores e portáteis de várias gerações. Parabéns aos criadores de Castlevania e à Konami também, por continuar acreditando na força desta franquia que acompanha muitos gamers por várias gerações. E na edição 59 do Blog MarvoxBrasil, mostraremos de um jeito bem detalhado e divertido alguns mistérios envolvendo jogos de diversos videogames. Você já deve ter se perguntado: “Por que será que colocaram isso neste jogo?” É com relação à estes mistérios que tentaremos desvendar agora.

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